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21:开通灵气系统。

领地以灵气值的多少作为灵地的评价标准,低级灵地灵气值为1000-10000,中级为10000-100000,高级为100000-1000000。

高于百万灵气的领地称之为洞天福地。

玩家或npc在灵地范围内修炼可增加修炼速度,领地出生的新生儿的资质也会随着灵气的多少增加……

22:为确保玩家与npc之间的公平性,取消玩家远程通讯功能,人与人之间的通信采用信鸽,驿站等进行交流。

23:玩家每次上线均有二十分钟的(现实时间)等待时间,此时间段玩家将自动进入深度睡眠状态。

24:取消地图系统,玩家要想得到精确的地图,必须有专业人员进行绘制或者通过其他途径获得。

25:开通军团试炼系统,玩家与npc势力均可通过试炼成立军团,成立军团最低要求士兵10000名,王级武将一名。

军团与其他势力作战时,每击杀一位一阶敌兵可获得(1/成员数)点荣耀值,击杀的士兵阶位每高一阶,荣耀值翻倍。

军团每死亡一位士兵,扣除(总荣耀值/成员数)点荣耀值。

军团分10级,军团等级以荣耀值为划分标准。军团每提升一级,整体作战实力提供20%。

26:细化游戏内容,游戏中npc与玩家对各种物资的需求与现实无异,具体的改变请在游戏中摸索。

27:开放门派(学院,世家等)系统。

拥有三位王级以上同类非武将战斗职业,获得门派(学院)建设令牌,即可建立门派(学院)。

门派(学院)的授业类型与创建者开山掌门,院长职业相同。

门派技能可通过门派技能书获得,亦可通过消耗门派技能转换符将创建者自身技能转化为门派技能。

玩家拥有三位王级武将以上职业,和大汉朝四品以上的官职,可以凭借官印,建立世家门阀。

28:取消未成年人无法进入游戏的限制,只要年龄达到四岁就可以进入游戏。

为保障未成年人及老人的安全,游戏特推出用户绑定功能。选择绑定18岁~60岁成年人后,可让其于绑定之人同一地点降生。

绑定人数上限为10人。

29:取消玩家领地粮食成熟时间为7天的周期扶持,根据游戏世界各地而异,粮食一年二熟或者几熟。

29:开通现实货币对有戏世界货币的兑换,比例根据大汉中央政府财政部,外汇部及系统实时把控,当前比例为1金币=100软妹币=100000铜币=1000银锭。

其他国家区服兑换比例及更新详情受大陆政策限制,请翻墙登录因特网查看。

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