第168章(1 / 2)

普赛带着?轻蔑的笑容向上飞,想要从空中?俯瞰迷宫,用最短的时间找到通路,然而它飞着?飞着?忽然发?现有些不对。

——脚下?的迷宫不知?为何突然不见了,变成一片狰狞尖锐的石林,密密麻麻、犬牙交错、完全?没有落脚之地,不小心?掉下?去肯定会被?串在上面?。

普赛有些惊疑,它下?意识拍着?翅膀飞得更高了一些,于?是在视角范围内出现了灰扑扑的墙壁。

紧接着?,在普赛的头?顶即将撞到什么东西时,它的视角突然一个?360度翻转,脚底触地,再度回到了它刚刚飞离的迷宫,甚至连位置都没有移动半寸。

普赛下?意识抬头?,然后看到了熟悉的犬牙交错的狰狞石林,那?是它刚刚看到过的地面?。

【重力反转,原来如此。】

普赛遗憾叹气,天空这条路封死了,它无法用最简单的方式离开这里。

不过无所谓,普赛不认为地球人能弄出多厉害的迷宫,它拥有非常强大的计算能力,只要将这里都走一边,也可?以离开。

然而它不知?道的是,这个?迷宫,它永远走不出去。

因为有个?叫做闪电侠的人,在迷宫里负责抹掉和修改它留下?的所有痕迹。

嗯,还负责移动活板门,随时翻新迷宫,力求给普赛打造一个?“时走时新”的有趣迷宫。

其实最简单的方法,是设置一个?没有出口的迷宫,然而苏莫制作游戏还是要遵守一定规则的,其中?最基本的一条就是“不能创作出无法通关的游戏”。

这就好?比玩某些游戏,可?以氪金通关,但不氪金的,也要有办法通关,哪怕这个?办法很肝、很浪费时间,但也必须保留这条通路。

所以,闪电侠的工作,就是用光苏莫给他的移动权限,最大限度磨掉这个?家伙的耐心?,让它处于?一种焦躁的情绪中?,好?方便下?面?的队友出击。

是的,蝙蝠侠制订的计划中?,除了从物理角度消灭对方之外,还包括了从精神上毁灭对方,最好?让它们一想到地球就会直接打哆嗦,永远都不敢将视线投向这颗美丽的蓝色星球。

因此,第一步由闪电侠搞对方心?态,等到游戏允许的次数用到还剩下?1/3的时候,就该由别人上场了。

比如说擅长在阴影里蹲伏的蝙蝠系义警,比如擅长打远程的鹰眼和绿箭侠,又比如看着?什么都没有,但会悄悄潜伏在对方身上的蚁人和原子侠。

总之,超英们都有自己的分工,绝对不会浪费一丝一毫的人力。

来的入侵者多,超英不够分?

不存在的,苏莫能操控游戏空间的时间,酷奇人以为自己在降落到地球后立刻被?转移到迷宫里,却不知?道在它们手?里的号码牌,可?能已经排到了2位数。

苏莫:惊不惊喜,意不意外?特训了那?么久,总得让你们知?道有小世界意识撑腰的人有多厉害。

第92章双杀

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