耐心安抚好还有些浑噩的男孩,提摩西继续将棺材上面的墓土清理干净,然后是打开棺材,将对方带出来。
虽然破解系统的速度已经足够快速,但是在到达之前为了避开仍旧在寻找他痕迹的罗宾鸟也费了些功夫在隐藏行踪上。
小侦探也是个麻烦,毕竟,表面看起来只是他的同位体在一厢情愿想要将他找出来,可是谁知道背后究竟有没有盯着一只虎视眈眈的大蝙蝠,就等着某可疑分子跳出去。
可疑分子兼盗墓者把棺材以及坟墓恢复成原样,反复检查并没有落下任何线索痕迹,蝙蝠们在杰森没有复活前提下的认知是很难发现这里被动过。
只不过杰森的出现也导致了应该新的问题,玩家的态度与反应与之前相比,更加活跃。
提摩西当然不会允许自己的身体被除了自己以外的存在操控,而目前对系统的入侵进度看似相当顺利,但只要弥赛亚出现,那么一切都会变得让他难以再信任。
于是刚想冒头康康杰森的弥赛亚惨遭无情镇压,被重新摁进新的笼子里。
弥赛亚:“?”
没错,玩家苦撬笼子多日,终于越狱成功,没成想笼子外面居然是新的笼子,被当场重新关回这熟悉的配方,熟悉的套路,熟悉的老地方。
弥赛亚意识空间里绿色的长方体,很好,怕他看红色看腻了,还给他换了个新的笼子皮肤。
对此玩家很感动,感动得热泪盈眶只想给对方正脸来上一拳。
可恶,让我康康杰森一一!!!
那可是罗宾杰森啊!你为什么不让我康!那可是罗宾杰森啊!!!!
弥赛亚在笼子里阴暗的爬行,扭曲,阳光开朗的发疯,七彩炫光的创作建模。
至于为什么新笼子里玩家还能继续扒拉建模,虽然核心数据与上一个笼子完全不同,但被拆卸和戳洞速度反而更快。
当然,不是某屑蝙蝠良心发现给他降低难度,甚至相反,在充分了解系统之后,这个笼子的难破解程度比上一个更高。
只不过事情嘛,都是熟能生巧的,被关一次还好,第二次这种重复招数的作用就会开始有限起来,之后还想有第三第四次,能生效程度也会不断递减。
哪怕对方已经在不断更新换代笼子了。
弥赛亚也能发觉,对方也是因此更加防备他,防备这样的能力,防备那非人类的身份,更加防备玩家本身所意味的未知。
但不意味着玩家就要多么多么贴心地去理解对方,如果不是在笼子里,还没有其他的角色卡,提摩西要么被弥赛亚杀死或者重伤,要么他杀死弥赛亚或者真正挟制住他,是真真正正的进行攻击,而不是玩闹。
有人对你造成了伤害,那就该报复回去,主导弥赛亚的大多是更加积极与开朗的情绪,但不代表他真的是个软绵绵的包子。