3,当你的义警伙伴们吵架时,你的站位很重要,这取决于他们谁会恼羞成怒而主动大打出手,为了你辛辛苦苦肝出来的房子和家具,请谨慎选择
4,请不要走过路过就莫名其妙拍你的义警伙伴的屁股,就算它们看起来再翘再手感很棒也不行!
5,你长得超级可爱,所以可以枕着任何一个角色的大腿睡觉
6,超人卡非常好用,你的敌人也是这样认为的,请警惕你的角色卡状态栏里有没有混乱的图标
7,这个游戏是让你养成伙伴,不是让你养老婆!反省一下!
8,你偏心也没关系,你的义警伙伴都非常成熟,他们不会怪责你的资源分配不均与不合理,但是他们会悄悄地躲在角落里失落与难过,并且认为是自己不够好
第42章新的抽卡
【系统通知】:欢迎回归个人空间。
id:初号机
卡牌:无
同步率:0%
主线探索度:已收录宇宙锚点4/2
世界观探索:40%
结局cg:《吸血鬼之灾》《蝙蝠家的生日宴会》
玩家漫不经心地划拉面前的电子屏幕,大略扫视过自己上一个宇宙的记录。
脑海里却仍是与杰森相处的点点滴滴,从最开始,到分别。
其实有一点明确的是,最开始的‘我’被所谓剧情与设定驱使,本身并没有自我这个概念的。
做个比喻好了。打开计算机,因为需要某个软件,于是把相对应的软件制作出来,然后这个软件就会根据被灌输的运行规则而发挥作用。
——而最开始的初号机就是这样的。
伴随对屏幕特点词语的点击,更详细资料延展出来。
玩家虽然没有特地去收录阿卡姆骑士的宇宙锚点,但是蝙蝠侠也是使用过核心编号一段时间的。
不要忘了,多元宇宙不同时间的流动速度可不全部一样,玩家在地图里待了三个月,但是蝙蝠侠可能已经找了阿卡姆骑士三年,甚至更久。
而核心编号的问题,这是什么?
是玩家在整个游戏系统里的权限,是从初号机被制作出来就代表他第一无二性质的标识。
这东西也不是你费尽千辛万苦至终于拿到就算是支付完毕报酬,可以两清算,而是在使用时就会有更无形的索取。
不过这也不是什么需要惨痛支付的代价,只是让玩家的主线进度喜加一,也方便他每次回来个人空间都可以去锚点宇宙看看。
从下往上,滑动的屏幕内容停留在了最初的个人信息面板上,玩家尝试点击自己的名字,企图修改id。
【系统通知】:您的id已被确认,无法修改。
你这个没品的东西!我要改叫弥赛亚。不死心地继续点击,乱戳,就是想把自己的id改了,结果还是一无所获。