三上真司在小岛的第一开发组积累开发经验,名越埝洋则跟在铃木裕屁股后面,研究着3d游戏技术,五十岚孝司也通过直接负责《恶魔城》的移植工作积累着经验。
三个未来的王牌制作人,都按照刘川的计划定向培养着,前世三人都是在ps、ss时代才开始大放异彩的,有了前川正人的教训,这一次刘川并不打算在揠苗助长,准备慢慢培养三人。
又在游戏区绕了一圈后,刘川就来到了恶龙嘉年华的综合周边区。
虽然不如游戏区热闹,但是这里的玩家也是络绎不绝。
铃花公司依然是综合周边区最核心的展台,三款核心卡牌游戏吸引了大量的粉丝。
《三国杀》老当益壮,通过联动和补充包微更新,依然吸引着玩家;
《三国杀大战》随着新的资料片“赤壁”的推出,也是异军突起,成为了三国粉丝的最爱;
《游戏王》自然不用说,是铃花公司、乃至恶龙集团的绝对核心产品,经过两年多的运营和漫画、动画的连载热播,《游戏王》已经成为了公司的重要ip。
此时展台上就举办着一个小型的恶龙嘉年华挑战赛,吸引着无数卡牌玩家的目光。
除了三款《卡牌游戏》,已经并入铃花公司旗下的恶龙积木继去年推出高年龄段的模型拼装积木套装系列后,今天又推出了全新的主打作品;
可动拼装积木汽车!
玩家可以通过最新推出的电机和遥控组件,不受拘束的打造一台属于自己的专属赛车。
现场更是直接布置了一个赛道比赛区域,进行着“第一届恶龙积木赛车大赛”。
和目前最火爆的四驱车比赛不同,积木赛车大赛并没把赛道分隔开,而是让所有赛车在一个赛道中进行比赛,比赛中更是鼓励玩家进行赛车碰撞。
这就让游戏的玩法一下变得不同了,跑的最快的不一定绝对会赢,只有最坚固的赛车才能完成比赛。
一些头脑灵光的玩家更是迅速把自己的赛车拼装的富有攻击性,一时间每场比赛都碰撞不断、各种零件乱飞,场面激烈无比,让玩家们体验到了一种完全不同的乐趣。
除了速度,赛车的耐久、重量、形态等都需要仔细考虑怎么设计、使用积木。
使用更多的积木虽然会让赛车更结实,但是也会增加赛车重量、降低速度,毕竟赛车的动力是统一标准不能更改的。
玩家需要根据比赛,综合考虑赛车的综合性能。
在霓虹国四驱车已经完全被田宫完全占领的情况下,恶龙积木尝试开启了一个新的赛车赛道。
看着不断发生碰撞事故、积木乱飞的积木赛车大赛,刘川也有些蠢蠢欲动起来,没想到铃木杏子竟然给了自己一个惊喜,前世刘川可没有见识过这种比赛。
这种有些暴力元素的赛车游戏可比正经赛车游戏爽多了,而且因为碰撞的原因,可是非常容易损坏零件...
看着比赛中各种乱七八糟的赛车,刘川忍不住一阵吐槽:
这个比赛还是有些草率了,至少应该设定成一个无级别组、一个赛车标准组才对,让不同的玩家都找到属于自己的乐趣。
有些玩家的赛车就根本不是为了完成比赛而设计的...
刘川虽然有想法,但是也不着急去和铃木杏子说,毕竟铃木杏子是铃花公司的负责人,负责着所有玩具项目,既然铃花公司已经举办了积木赛车比赛,万一铃木杏子早有其他预案呢?