三上真司在小岛秀夫手下学习积累着游戏制作经验,小岛秀夫对于镜头和剧本的设计,让他受益匪浅。
名越埝洋也在铃木裕手下每天晕乎乎的体验着最先进的3d技术r360,虽然有些恶心,但是对于3d技术和大型街机框体的认识也越来越深刻。
而五十岚孝司在随着刘川制作完《恶魔城3晓月圆舞曲》之后,直接被刘川安排在md和pce平台移植重置《恶魔城》1代和2代两部作品。
这个2d恶魔城巅峰制作人,现在的实力显然不足以开发一部《恶魔城》新作,在刘川也不打算制作新作的情况下,移植重置老游戏,自然成为了锻炼新人最好的方法。
三个新晋新人不断成长着。
而恶龙公司的几个子公司和游戏制作小组,刘川也不时的关注着游戏制作的进度。
hal研究所开发的《樱花物语3》已经制作完成,进入了卡带制作和宣传阶段。
quintet小组的《罗德岛战记》pc版和quest的《积木大作战》都已经进入了游戏开发尾声。
winkysoft的《第四次超级机器人大战》也开始进入了立项阶段,对于这个广告游戏万代公司比恶龙公司还要关注,竟然派人来询问制作进度。
gamefreak的《口袋妖怪》依然还在研发中,游戏内容虽然不复杂,但是因为涉及到hal研究所研发的新硬件,以及和街机联动,游戏似乎遇到了技术难题,还没有解决。
至于刘川直接负责的街机制作小组《卡比全明星赛车》依然在等待铃木裕设计的大型框体,《名将》已经制作完成,正式上市,街机版《罗德岛战记》清版游戏也已经进入制作尾声。
新的游戏继续提上制作日程,刘川对此并不着急,他已经拿下漂亮国《xenozoictales》漫画的游戏改编权,准备等制作完《罗德岛战记》清版游戏,就去开发另外一个广受欢迎的街机清版游戏《恐龙快打》。
恶龙游戏有条不紊的运转着,而经过人事部门的资料收集。
一份平井一夫的个人资料也放到了刘川面前。
平井一夫从1984年进入索尼与哥伦比亚广播公司合办的唱片公司后,平井一夫就一直在这家公司工作,直到1989年索尼完全收购哥伦比亚唱片公司,平井一夫才正式成为了索尼公司的员工。
也正如刘川所料,此时30岁的平井一夫还没有得到索尼的重用,目前在漂亮国负责唱片公司海外市场相关业务的推广工作。
想要挖他并不会有太多阻力,唯一的问题就是平井一夫不在霓虹国国内。
“诶,看来又要去漂亮国一次了,不过正好nba全明星要开始了,已经两年没去看了,不知道霍华德那小子还能不能搞到内场票!”
看着平井一夫的资料,刘川笑着说道,对于他,刘川可是势在必得!