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第323章 为了吉祥物拼了(1 / 2)

虽然刘川脑海中有许多经典的动漫形象,但是符合小神龙这个名字的形象却一时半会也想不起来。

小神龙学习机既然主打青少年市场,吉祥物形象自认应该可爱化、拟人化,最好有让人眼前一亮、一看就有一种熟悉亲切的感觉。

其实前世小神龙俱乐部原本的吉祥物,那条绿色的可爱西方小龙也非常不错,刘川本可以拿来直接使用,但是刘川并不想这么做。

毕竟作为华夏青少年的启蒙学习机,他并不想让以后玩着小神龙学习机成长起来的孩子们,一想到龙就是西方龙的形象。

于是在刘川的修修改改下,以原本的小神龙经典形象为基础,去掉翅膀,增加犄角,一个融合了三角恐龙要素的全新小神龙诞生了。

同样的绿色皮肤,同样的可爱站立造型,同样的大眼睛,只不过品种由西方小神龙变成了恐龙小神龙。

刘川满意的看着自己设计的全新小神龙,准备让恶龙公司的专业美工重新绘制润色后,就传给蔡光祖,让他宣传时直接使用这个可爱的小恐龙做吉祥物。

毕竟比起干巴巴的文字,一个可爱的吉祥物更容易让人记住。

而做完这些后,刘川又坐在电脑前快速的工作起来。

小神龙形象已经确定了,那么就需要再做一款主打游戏了,作为一个专业游戏制作人,仅仅是一个吉祥物形象刘川可并不满足。

作为一款真游戏机,小神龙学习机也确实需要一款自己主打游戏。

至于做什么游戏,在设计出全新小神龙形象时刘川就想好了,因为小神龙发售日就定在今年春季,时间紧迫,刘川并没有时间去开发一款大型专属游戏。

最好的选择就是开发益智游戏,毕竟就国情而言,比起动作射击游戏,益智游戏在国内的玩家人口要更多一些。

比如消消乐、连连看这种益智游戏,玩家人口可是更加广阔。

这些玩法简单、上手容易的益智游戏可是国人的最爱,刘川思考着也许以后可以打着小神龙的招牌,把这些游戏都制作出来,就像瓦里奥是恶龙公司的益智游戏ip担当一样。

刘川也计划把小神龙打造成在华夏的益智游戏ip担当,把前世自己玩过的那些益智游戏都划到小神龙的名下。

不过刘川此时要做的并不是这两款游戏,而是另外一款经典的三消游戏,太东的《puzzlebobble》。

《puzzlebobble》游戏的玩法很简单,玩家从下方中央的弹珠发射台射出彩珠,多于3个同色珠相连则会消失。

原本这个游戏是由太东的当家角色泡泡龙来发射彩色弹珠的,刘川此时只需要稍稍改变一下,把泡泡龙的形象替换为小神龙就好。

一连几天,刘川都坐在自己的电脑前,编写着《小神龙泡泡》的主程序,既然已经国产化,自然要起一个国产化的名字了。

因为这个游戏玩法并不复杂,刘川甚至都没有写一份正式的游戏策划案,只是把一些美术要求告诉公司的美术后,就放任不管了。

毕竟这游戏除了一个主角形象和一个发射台,都是各种颜色的球球,对美术也实在没有什么好强调的了。

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