当刘川和八田英明交接着恶龙动画的工作时,世嘉公司也正举行着内部会议。
自从4年前恶龙公司在世嘉的markiii主机上推出《是男人就下100层》和《逃出生天》二合一游戏开始。
在世嘉的技术支持下,恶龙公司逐渐成长为了世嘉平台上最重要的第三方厂商。
中间虽然有南梦宫联系恶龙公司,在fc上代理发行恶龙公司游戏的插曲,有哈德森发售pce,分散了恶龙公司的精力。
但总体上两者的关系还是非常友好的,世嘉公司一直视恶龙公司为自己的重要盟友。
不过随着喷火龙2.0的推出,世嘉不得不重新审视自己的这个盟友了。
主持会议的中山隼雄面色严肃的说道:“各位说说自己的看法吧!”
会议室顿时一片寂静,这时候可没人愿意率先发表自己的意见看法。
大川功扫视了一眼公司的中高层后,摇了摇头最后把目光放到了公司的硬件工程师佐藤身上。
“佐藤君,这里你最懂硬件了,你先说说你的看法吧...”大川功点名说道。
“是,社长!”佐藤见躲不过,斟酌片刻后率先开口说了起来:“其实单独从硬件上,我们公司正在研发的model1基板和喷火龙2.0基板比起来性能相差不大,只是在多边形处理上稍弱一些...”
“现在很多公司都在研究这些3d图形处理技术,如果我们能像恶龙公司一样不计成本的提高硬件性能,我们一样也能做到喷火龙2.0基板的水平...”
“社长,我个人觉得喷火龙2.0基板给我们带来的威胁更多是来自游戏软件,恶龙公司的游戏制作能力是有目共睹的,谁也不知道他们会在这个基板上开发出什么让人意想不到的游戏...”
说完佐藤就闭上了嘴巴,大川功也皱起了眉头:确实如佐藤所言,单纯的硬件性能提升,世嘉公司并不害怕,自己的硬件技术实力并不比恶龙公司差。
游戏软件才是恶龙公司最可怕的地方,喷火龙1.0发售时,恶龙公司一口气公布五款风格各异游戏的情形还历历在目。
如果在喷火龙2.0上恶龙公司也这么做绝对是一个很大的威胁。
如何应对这个威胁,对于世嘉来说也是一件麻烦事。
世嘉虽然是霓虹国街机行业的龙头老大,但是比起任天堂在家用机市场一言九鼎,可以随意封杀任何公司,甚至让南梦宫这样的游戏龙头公司都不得不服软求饶。
世嘉对街机行业的掌控力可就弱太多了,想要像任天堂那样封杀恶龙公司,根本是完全不可能的事情,街机市场的游戏规则可是和家用机市场完全不同。
而且比起单纯的喷火龙2.0基板,大川功有更加担心的事情:恶龙公司推出基板的速度太反常了...
“各位,我觉得我们不必过于担心恶龙公司的游戏!游戏市场是多样化的,恶龙公司有自己的风格,我们世嘉也有自己的粉丝,虽然喷火龙基板2.0性能很强大,但是在传统大型框体街机市场,我们依然占据着优势,恶龙公司想要追上我们,光靠一个基板是远远不够的。”世嘉第三开发部的负责人小口久雄说道。
“小口君说的没错,社长,我们世嘉公司制作的游戏可丝毫不比恶龙公司差!我们没必要惧怕它!”
“对,社长,我有信心制作出更加优秀的街机游戏...”
听到佐藤说道担心恶龙公司的游戏软件,一众游戏开发部门的核心制作人纷纷表态,表达着自己的决心。