只见一个身穿中世纪华丽礼服的翩翩贵公子再次出现在了玩家面前。
“哇...好帅啊~~~”
在观众的惊呼声中,随着阿鲁卡多挥动斗篷,动画结束。
众人有些意犹未尽,动画制作的太精良了,完全有一种看ova的感觉。
虽然动画剧情很简单,但是恶魔城粉丝们也得到了很多信息:
躺在病床上的里昂在50多年前和阿鲁卡多一起封印过德古拉,那么也就是在1940年代,德古拉魔王会再次复活。
而距离《恶魔城2》的1900年,只有40年时间,显然并不够100年,这次复活肯定有蹊跷。
而在1940年代的封印中,阿鲁卡多为了封印德古拉,竟然释放了魔王之力?
魔王之力是什么?虽然《恶魔城》一代中阿鲁卡多就是主角,但是却并没有交代到底什么是魔王之力。
疑点重重...疑点重重...至于但丁和贝优妮塔这两个范海辛家族设定中的后代,众人到是没有注意。
在众人的期待下,随着屏幕再次亮起,阿鲁卡多已经站在了一座刚刚建立的恶魔城前。
松本竹一郎见状立刻是操作起来,熟悉了一番操作方法后,心中不由大赞:“这操作手感好棒啊!完全没有任何僵硬感,好丝滑!不愧是刘川大神亲自制作的作品!”
而台下的观众虽然不能体验到优秀的操作手感,但是看着大屏幕上的实机游戏画面,也是纷纷瞪大了眼睛。
实在太华丽了,这画面实在太漂亮了,阿鲁卡多绘制的也太细致了。
众人终于理解为何刘川刚刚说pcecd-rom的出现,让他燃起了制作恶魔城的想法。
在pce强大显示能力的加持下,比起markiii平台的《恶魔城2》,甚至比起去年刚刚推出的fc版《吸血鬼猎人3》,这一作的《恶魔城》画面简直是质的飞跃。
游戏声音也是如此,虽然pce还不能完美还原音乐原声,但是比起fc和markiii的电子声,实在进步太多了。
和之前的吸血鬼题材作品比起来,这一作完全不是同一个时代的东西。
而随着游戏的进行,随着松本控制阿鲁卡多击败一个骷髅小怪,突然一个红色的球形物体飞快的钻进了阿鲁卡多的身体之中。
在游戏的教程下,众人也终于明白了“魔王之力”的设定。
游戏中一共存在红色、蓝色、金色和黑色四种颜色的“魂”,这些“魂”能赋予阿鲁卡多不同的能力,合在一起就是魔王之力。
红色的魂:代表战斗魔法,可以通过消耗mp,来使用各种技能攻击敌人。
蓝色的魂:代表变身召唤魔法,主角可以变身为各种魔物,或者召唤魔物帮手。
金色的魂:代表增益魔法,可以提高主角各个方面的能力,或者有一些特殊效果,是一个被动技能,不需要消耗mp。
黑色的魂:代表特殊能力,只能通过打败特殊boss来获得。
比起前作的副武器系统,显然“魂”的设定,更加变化无穷:阿鲁卡多同时装备三种不同颜色的“魂”,再加上丰富的武器系统,将会给游戏带来更多的攻击组合方式。
看着松本竹一郎灵活的控制着阿鲁卡多挑战玩游戏试玩中的骷髅boss。
所有人都感觉意犹未尽。
虽然还没能看到游戏的最终全貌,但是光凭试玩版的这些内容,所有人都知道,这绝对是一款超过之前所有作品的神作。
而且游戏中还有很多谜题没有解开,科乐美的贝尔蒙多到底会扮演什么角色,教会为何要绑架范海辛的后代,里昂的儿子或者女儿又去了哪里?
一想到众多的谜底要等游戏正式发售后才能解开,玩家们就感到一阵烦躁。
但是随着《恶魔城3》开启试玩,他们立刻又老老实实的排起了长队。