不过既然恶龙公司不想说,媒体记者们也没有办法,只能先把这件事埋在心里,持续关注起hal研究所。
以后总会找出原因的...
看到媒体们暂时偃旗息鼓,刘川也总算松了口气,自己总不能说收购hal研究所,是为了获得、培养恶龙公司未来的社长人选吧...
在一阵阵质疑声中,hal研究所也迎来的大改组:
原社长谷村正仁出售所有股份,完成公司交接后,正式提出离职,拿着巨额资金投身投资市场。
原hal研究所董事岩田聪被扶正,成为了新的hal研究所负责人。
“岩田,你不要有压力,hal研究所的价值远超100亿日元,只是众人还没有发现罢了...”
“我非常看好hal研究所制作游戏的理念,让所有玩家都轻松上手、获得乐趣的游戏理念,也是我一直追求的。”
“我希望在你的领导下,hal研究所能够把简单、快乐游戏理念继续贯彻下去...”
刘川不断鼓励着年轻的岩田聪,并没有直接把他提拔到恶龙公司总部,而是准备按照前世的方式,先让岩田聪继续领导hal研究所,在hal学习管理经验,进行锻炼。
岩田聪听着刘川的话,一阵激动,没想到大名鼎鼎的刘川竟然也认同自己公司的游戏开发理念!这种找到知音的感觉实在太好了。
虽然加入恶龙公司,意味着自己不能再为fc平台制作游戏,但是岩田聪对此也并不介意,对于pce、md或者pc平台他并不排斥,hal研究所原本就是制作pc游戏起家。
此时他和任天堂的羁绊还远没有后世那么深厚,关系也没有后来那么密切。
现在hal研究所对于任天堂来说,也只是一个不错的游戏代工公司而已,而岩田聪更是不知名的程序员,岩田聪的才华还并没有被发现。
在和刘川深谈一个下午后,岩田聪终于离开了恶龙公司,回到了hal研究所,而和他一同离开的,还有刚刚加入恶龙公司的好友樱井政博。
在刘川的建议下,正在恶龙公司做游戏测试的樱井政博也被派遣到了hal研究所,将在那里和好友岩田聪一起开发《樱花系列》的最新作品!
对于这个任命,樱井政博并没有任何不快,比起测试游戏,他更希望能开发游戏。
至于在哪里制作,本部还是子公司,他并不在意。
而对于能开发《樱花系列》,樱井政博和岩田聪都兴奋极了。
无论是fc上的初代《樱花物语》,还是街机上的《樱花物语》二代作品,都大受欢迎。
恶龙公司能把以自己社长山崎望为原型开发的《樱花物语》交给自己,足以证明对自己的信任。
两人带着刘川的期待,一起返回了hal研究所。
“《星之卡比》肯定是不能还给你们了,希望你们能把《樱花系列》开发成另外一个卡比系列吧...”刘川心中不由感叹道。
《星之卡比》在宫崎美月的制作下,已经步入正轨,不可能在交还给hal研究所。
反倒是《樱花系列》作为恶龙公司的招牌,刘川一直没有找到合适的制作人。
把它交给hal研究所,似乎也是一个不错的选择,毕竟《樱花系列》轻松、畅快、有趣的游戏理念和hal研究所的制作理念很相似。
所有人都能轻松上手、体验轻松游戏的乐趣。