但是那个游戏只能算是一个半成品,所有角色攻击方式差别并不大,游戏趣味性主要体现在了“乱”上,格斗游戏的乐趣并没有得到充分的展示。
而《恶龙全明星大乱斗》就不同了,虽然也是乱斗,但是它的卖点首先是格斗,然后才是“乱”,是一款正经的格斗游戏。
刘川可是花费大量时间,为来自不同作品的每个角色都精心设计了不同的格斗动作,每个角色的攻击特色也完全不同,充满了差异化。
既有川崎美奈子这种还算正常的拳脚格斗家;也有使用魔法进行战斗的阿鲁卡多;还有一言不合就掏出冲锋枪突突突的拉尔夫;更有能随意复制你的能力,然后用更加霸道的方式攻击你的粉色恶魔...
不过不要以为手拿冲锋枪、使用魔法就是强大,在平衡性和角色互相克制上,刘川可是下了大功夫。
绝对没有无脑强的角色!
“斯古一!不愧是刘川大神的作品!竟然能制作出这么好玩的游戏!”
“川崎美奈子好酷啊,看我的气合拳!”
“切,拳脚功夫哪里比得过冲锋枪...”
“冲锋枪很牛吗?你能破了我瓦里奥大爷的防御吗?是男人就不闪躲!!”
“你真的不躲吗?召唤地狱烈焰...”
“靠!你怎么能用魔法!你犯规!”
“什么叫犯规,吸血鬼王子用魔法很正常好不好,有本事你别躲啊!”
“哼,王子有什么了不起,好机会,看我的撩阴腿偷袭!”
.....
虽然试玩版只有川崎美奈子、瓦里奥、拉尔夫、阿鲁卡多四名角色可选,但试玩的玩家还是兴奋的大呼小叫着,这游戏实在太有趣了。
站在不远处的刘川,看着玩家们兴奋、开心的样子,心中也充满了满足感。
不过刘川也知道,与后世的《任天堂全明星大乱斗》相比,《恶龙全明星大乱斗》还有巨大的差距,还有很多可以进步的地方。
光是在可选角色上,与后世《任天堂全明星大乱斗》五六十名可选角色相比,《恶龙全明星大乱斗》的12名可选角色可就太寒酸了。
不是刘川不想增加角色,也不是恶龙公司ip不够,而是每增加一个角色,除了要设计全新的战斗动作,游戏平衡性也将要重新进行调整,这看个工作量可不小,刘川可不想再经历噩梦一样的调整过程了。
开发《恶龙全明星大乱斗》花费的精力,足够刘川开发几款横版清关动作游戏了。
为《恶龙全明星大乱斗》添加新角色、开发游戏续作的事情,还是找机会交给别人来做吧。
刘川已经决定了,无论如何也要找来一个未来的格斗游戏大神来帮自己开发格斗游戏。
只要能把自己的痛苦转移给别人,那自己就只剩下快乐了!
“到时自己只要数钱就行了...”刘川美美的想着。