她看重的根本就不是劳动密集型的小灵通生产制造业,而是附带的信息业务,利润率高达95%。就算客户数量翻一百倍,增加的成本也可以忽略不计。
拥有终端的客户越多,使用信息服务的人才会越多。
信息服务一旦开始挣钱,就会像声讯台一样,遍地开花。
必须快速抓住客户的心,让他们养成使用习惯。
因此小灵通的数量必须爆炸式的增涨,才能在其他公司没反应过来之前,抢占市场。
安夏之所以没有解释过这个原因,是怕员工里有口风不严的漏出去,那供需关系就没现在这么令人愉快了。
基于固话系统的小灵通正式上线了,「喂喂操」的属性几乎同时出现。与此同时,短信的优势就展现出来了。
暂时打不通的电话,发一条短信过去,短信的信号会在天上飘四十八小时,对方一有信号马上就能钻进去,比起一直一直听到令人感到绝望的「对不起,您呼叫的用户不在服务区」要好多了。
短信服务预订第一名:今日行情。
第一名:今日星座运势。
紫金游戏认真编写的文字游戏《玫瑰之心》,居然还在天气预报的后面。
苏灵安慰阴沉沉的玫瑰之心项目组员工:“玫瑰之心虽然玩家不如玉京战神多,但是,利润率高啊。”
组员并没有被安慰到:“玉京战神能出很多附属的周边产品,玫瑰之心全是文字,周边那块大头赚不了了。”
这话被过来与苏灵讨论下一轮公司运营发展的安夏听到了,她站在门口笑道:“谁说挣不了。”
“文字描绘出的东西,也一样可以描绘出来,只要符合玩家对这个东西的想象就行。”
现在,压力给到外设周边组。
组长:“焦哥,你给翻译翻译,玩家对那个什么星际时空通话机的想象是什么?”
第239章蓝牙之你不带我玩,我……
搞艺术创作的人有三种情况:
做出的东西远超于人民群众的想像,比如当乔布斯拿出iphone4的时候,从信封里取出第一代macbookair笔记本电脑的amazing时刻。
做出的东西完美契合人民群众的想像,大家开开心心的下单。
还有做出的东西完全是垃圾,全靠狂热铁粉展开想象的翅膀,拼命挽尊,只要粉丝足够努力的进行过度解读,垃圾过几年也可能变成牛逼的神物。
外设组的同志们觉得自己做不出远超受众预期的东西,也不觉得自己有铁粉可以帮着撑场面。
差不多得了,但是……到底要做到什么程度才算差不多?
不知道啊……
《玫瑰之心》的故事是星际背景,最早的灵感来源于公司里一位同事看的奇怪小人书——《黑猫警长大战变形金刚》。
小人书的结局挺光明,黑猫警长和汽车人联手干翻了霸天虎。
忧国忧民的同事的父母曾经从事三线建设,家里有很多关于如何挖洞,如何应对核武器攻击,如何在核冬天来临后进行生存的资料。
于是这位同事提出了一个想法:“《玫瑰之心》不要做成《玉京战神》那种在和谐友好大环境里的宁静故事。不如做成末日之后的环境里挣扎求生。”
刚开始这个提案被公司里不少人否定:大家刚刚过上好日子,你怎么就在想这些东西。不会有人想玩的。
“会有的,美苏核威胁的影响才过去三十年,很多人的父辈都有这个印象,现在学校里还有专门的人防课,教怎么躲毒气、躲核武器。
对于日子过得很舒服的人来说,算是找刺激。对于日子过得不那么舒服的人来说,看看末日景象,也会觉得比上不足比下有余吧……”
要不是他的职位足够高,这个想法早就湮灭在一大堆花里胡哨的提案里了。
力挺他的是苏灵。
只不过两人略有区别,他想做的是末日求生,苏灵是末日求爱。
在和谐友好的环境下谈恋爱多没意思,就是要在打打杀杀,朝不保夕的时候才显得爱情弥足珍贵。
最好两人还分属两个互相仇视的族群,罗密欧与朱丽叶,多么经典的爱情悲剧。
于是,在硬核末日求生和超浪漫绝望爱情的指导思想下,《玫瑰之心》诞生了。
“我们到底是做成末日求生,还是浪漫爱情?”外设组所有的人眼睛都看着焦山河。
焦山河发愁地揪着头发,痛苦地挤出几个字:“在末日求生中的浪漫爱情……”
“焦哥……人不能即要、又要、还要……”
安夏今天几次路过外设组,都发现整个外设组空荡荡的没有人,从早到晚……
“他们背着我出去团建了?”安夏困惑,以前外设组从来没有消失这么长时间过。
转了一圈,安夏在无人驾驶组的原型设计团队发现了他们。
无人驾驶组的人或多或少是有点科幻精神在身上的,他们为此搞来了很多很多各国科幻作品的资料,变形金刚那是必须有的,蝙蝠侠开的蝙蝠车也没有放过,还有霹雳游侠、马克五号,还有007系列里的各种看起来合理的东西……
于是,外设组在会议室掉完头发都没有什么新鲜灵感的时候,焦山河便向无人驾驶组发出申请,希望能借他们的资料学习一下。
他们最初的想法,是随便常用的东西套个壳,就算周边了。
最常见的就是:钥匙扣、印在毛巾上、印在铅笔盒上、做成布袋、印在t恤上……