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看起来很有逻辑。
金元素小人需要金子,玩家能帮助它发现金子,双方合作,完成本关游戏。
不过就是……这挖土的速度,等金元素小人从地面挖到那块金子在的位置,起码要五分钟吧?
如果摸鱼玩这种游戏,别说把那一筐金子收集完,就是这一块金子,都不一定能塞到金元素小人的背篓里。
屏幕上,虚化的小手又一次出现在地下那块金子的位置上。
可可纳特虽然不解,但还是那样做了。
她尝试点击了一下,并没有发现任何区别和变化,屏幕中没出现任何其他东西,金元素小人也仍然在继续哼哧哼哧挥着铁锹。
可可纳特挪开手指,发现虚化小手没有消失,仍然维持在那块金子的位置。她想了想,又一次将手指放上去,维持了一会儿。
这时,游戏仍然没有任何变化,但那个虚化的小手变成了实体小手,看起来,就好像想让可可纳特再用力一些似的。
可可纳特跟随着自己的想法照做了,用力按压那个位置。
接下来,神奇的一幕发生了,可可纳特用力按压的那个地方,土忽然就消失了一块。
“咦,这是怎么做到的?只把手轻轻放上去就不会有变化,用力按压就会?”
这也是楚磬那个年代的小把戏了。
只要屏幕上有个压力传感器,就可以做出这种效果。只是星际时代,游戏的发展是全息舱先于智脑,所以这种小把戏反而显得让人惊喜。
“所以轻按是提醒金元素小人,重按是消掉黄土?”
“如果是这样,我直接把所有黄土都消掉,金元素小人岂不是就能立刻获得所有金子了?”
想法冒出来的瞬间,可可纳特就着手准备尝试。
刚尝试了一分钟,可可纳特就绷不住了。
一直按,太累手了。
一块就算了,看目前游戏地下的金子存量,以及金元素小人背篓的大小,她要这么按下去,感觉就不是她玩游戏,是游戏玩她了。
不过,也是因为她连续按了一分钟,所以金元素小人挖掘的时长大大缩短,很快就挖到了第一块金子。
这时,可可纳特又迎来了新的疑问:它确实挖到金子并且拿到了,那么,它该怎么回到地面上呢?