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第九十四章鬼族八强小组赛(1 / 2)

毙酷的预凌淘汰赛从周六卫午十点开始,每轮限宝两个糊刊…共同进入任务空间,主要的对抗项目就是佣兵团彼此攻杀,具体的表现形式很多,伴随各种任务,偏激的玩家也可以选择无视任务,直接寻找到对方的主力然后搏杀,如能成功全灭对方佣兵团成员,一样算作晋级。

路角逐。各族内剩余的佣兵团数量在飞速减少着,而顺利晋级的集体则是越来越担心紧张,因为每多赛一轮,就代表着你即将面对下一个更加强大的对手!

关于本次的预选赛,系统并没有专门考虑要时时跟踪报道,但是各个佣兵团内的玩家们却不会错过此刻难得的出名露脸的机会,双方自由摄像,倒是也把一轮轮比斗的影像资料上传到了上。

就在星之塔盾领了星战佣兵团的三队常规分队进行淘汰角逐的时候,刘逸飞正带了余下的人在人鬼小战场上继续操练。

这回目标定为五阶尸巫的或者六阶黑骑士的小队长,尸巫的等级在坠级到的级之间随意分布,一般找到的野外等级都会在岛级左右1至少的级以上,还算相当不错。

而黑骑士小队长更不得了,需知黑骑士基础都是力级的!就跟玩家一样,他们也经历了好几次飞跃式的强化,实力之强和尸巫简直有如天壤之别。前两天找到的最菜的几个小队长都是乃级的,加上人高马大、皮坚肉厚。收拾起来相当不易!对于平均等级在山级左右的星战佣兵团中的诸人来说正是最佳的练习目标。

就在大伙再度挑战强者的时候,刘逸飞却老规矩又折腾了一大帮子的高级死亡尸巫出来,开始在尸巫领地与黑骑士领地衔接的地方疯狂刷级!

刘逸飞手头的强力装备不少,仓库中更是有一枚拿出来能让所有鬼族玩家都疯狂的王者级戒指雪藏,等级,他如今最需要的就是等级!就在他带领着大批打手疯狂累积着经验值的同时,刘逸飞利用游戏内置的搜索器浏览起各族内的佣兵团战斗视频。

除了鬼族外,每族剩余的必强争夺战都是刘逸飞比较注意的,因为由此开始,大量顶命冒事的不入流佣兵团大面积遭到扑杀,战斗开始变得有开头有水平起来。最最重要的,每族前力强的佣兵团彼此间的攻伐,只要不遇上那个级的大佣兵团靠劝人暴揍1四人的场面,那就很有研究的价值了

“有点可惜想到精灵族那支空军一点影子都没有,连着人族、塔楼族都没什么特色啊,没道理哎,对了,沼泽族怎么连那支刃人的级佣兵团都没出现呢?好像都是1凶打1咖巴”虽然刘逸飞看得仔细,但是还是有太多东西没有搞清楚,不过他却没有更多时间了,因为,随着中午休息时间过去,下午就要开始各族的八强比拼了,

“八强”一族八个队伍,八族就是六牛四支劲旅,能挤进这个小小圈圈的莫不是一路杀将过来,至少淘汰了六七个对手的,可以说个,个团员手上都捏着好几条人命,但是看着就比那些乱七八糟凑热闹的乌合之众强了多很。等级平均,眼神坚定,装备水平中上。

面对这样的对手,刘逸飞就准备出来扫荡扫荡了,同时也要带上那些上午没机会出场的众人,找找团体比的感觉,毕竟这东西讲的是组织性、纪律性。个体的强大。除非如刘逸飞一般逆天小而且还得满足好几个特定条件,否则被人堆死早晚的事,没有奴隶让刘逸飞抓,没有空间让他腾挪,你让他单挑二十个药级以上玩家试试,

所以啊。哪怕刘逸飞带领的突袭分队再强。必要的练手也是不可少的,不过刺客分队二定要藏好,估计能搜罗到这好些个高级刺客的“团伙”肯定不多,用好了就是一张王牌,没必要这时候暴露出来。

趁着中午休息的时间,刘逸飞会合了塔盾等人好好交流了一下,塔盾等三个小队长还有队伍里负责调度的几个人详细跟刘逸飞讲了不少实战中发现的问题,明天就是最后的决战了,希望下午能好好利用最后的机会再练习、调整一番。而刘逸飞则跟他们说了一下自己一上午观看视频发现的一些问题,并就自己担心的几支队伍表现的“过于正常”提出了担心,

下午一点。八强赛第仁轮,这一环最是惨烈。六十四支劲旅中一口气就要淘汰掉一半!这里个个可都是各族中的好手。都有做种子队的潜力,这样的比赛虽然激烈,看头却也最大,很多玩家更是守着官方就等着视频信息出来。

要按照刘逸飞的想法,下午这三轮他想让上午没能参加到的一百多号人一连气打过来,弥补一下他们没能上场的损失,可是经过众人商议。这个提案最终被否决,

很简单。现如今劲人的中队熙合格本不熟练!练了两天,大家自己分队里的战斗节奏掌握的差不离了,但是要说到分队与分队之间的配合1问题还是不小!上午都指着约0人的大优势,实在不行了就拼着损失硬杀过来。有那么两轮的确赢得不够光彩,说明大家下午还得再更激烈的对战中进一步刮练集体配合,不可能把出战名额都让给独立战斗性更强的刺客分队和突袭分际

最后计划。抽签,包括预备役团员、包括非常想进入佣兵团的编外人员,林林总总接近劝号人一起抽签,抽到的人少。各分队的队长必须参战,突袭分队和刺客分队的队员打散编入正规分队,主要还是以练阵地战为主。

人员议定完毕,刘逸飞带着大家就等着战斗弃始了

小组赛第一轮,模式攻坚战,两支较量的佣兵团各家一个小营地,不过设施相当的破烂,就边上围着一圈不到一米高的土质矮墙,中间一根大木杆子上挂着本团的团旗,攻下对手的营地,夺得对方的团旗便算胜利。

这一回抽签结果有点诡异啊,劝个人里,原来属于突袭分队或者刺客分队的竟然有近勾人!要知道俩分队加一块还不到1四人,这个比例让刘逸飞很是奇怪了一阵,其他战士龟人,弓箭手凹人,巫师口人畸形了。整个团队抗不住有

“不好办啊本来还想多练练战士分队的“车轮阵,的,这下完了。能不能挡住对方的第一波冲击还不一定小,塔盾有点郁闷的说,。琊池带队的再厉害,手底下没兵不讨也就米杆司令。郁毛阴有

“没事,对方满员就1四个,拼损失都能耗光他们。安心打,还是你们几个带队,练配合。我在一边看着,大家听着,集体换佣兵团聊天频道,注意听几个分队长的口令,执行命令的时候要迅速准确,队员们设定自身静音模式。指挥频道里只听分队长的声音。其他人说话有字就行了,还有,没事的别乱开口,不然容易把重要战情漏掉!都注意了”刘逸飞开始统笃定排。

“索克兰,你是突袭分队的,把咱们队里几个人挑出来,你们的主要任务是检索佣兵团聊天频道,主要看有没有谁求援的,看到的话立刻向我汇报,咱们的任务是救援不是突袭,这次的主要战斗力还是其他人,咱们要注意保留。

钢刃,把你们刺客分队的几个。人挑出来,你留下,其他人三分之一潜行过去,间谍要当好,同时注意自己别被发现了。不需要你们刺杀谁,摸到对方的位置。争取偷听一些情报回来就成。另外三分之二的潜行随军,分散四周,主要时玄观察好,对方没准也会派高级刺客偷溜过来,找到之后别急着攻击,把具体的位置一个个报告给钢刃,然后等到把位置都锁定了哼!

大家听好,这一仗是小组赛,我们自己人不许留视频。不许放上去,对方潜行过来的刺客要全部掐死,直接把他们闷死!”

“好!!!”

刘逸飞的安排一项项发布下去,这是铁了心要把对方包圆了,看来刘逸飞主意挺损的。无视那什么夺旗了,就想着将对方集体清光来着

大约六分钟后。先行一步的“间谍”们传回消息给钢刃,他们在中央一处树林里和对方的刺客部队遭遇了,对方也开着潜行,估计是和他们一样,也是打算偷偷摸过去想探查些情报什么的。

两下一遭遇,双方在意识上的差距立马暴露!

刘逸飞这边一早就把各种可能遇到的突发情况考虑到了,其中就有间谍部队万一正好和对方撞车的情况,所以事先做过充分的练,应付起来有一套流程,比对方的反应老道多了

应该说还是刘逸飞他们的间谍们占了等级高的便宜,更早一步发现了对方,然后立刻开始缓速后退,分布的比较开的两边几个刺客更是打着弯试图绕过对方,并及时和后方的钢刃取得了联系。

刘逸飞这回的劲人出战部队里算上钢刃有引名刺客。钢刃与突袭分队的人在一起,直接向刘逸飞报告他这边的情况,余下力中派了7个人探过去,余下的则在营地四周布点,暂时不出动。

对方就是一级的小小佣兵团”四个,人的名额怎么算怎么不够用,再加上鬼族里刺客类的职业的确难练的没谱,前后一共也就收了11个刺客玩家,担当团队里的“斥候”集体外出活动的时候要负责探路、拆卸陷阱、反间谍等等事情。

可这次的八族佣兵战事关重大,相对而芊还是强大的战斗力更宝贵一些,名额紧张的情况下,团长硬生生开掉了4个还不到巫级的刺客,就留了7个。前面的战斗应该说这7人还是立了不小的功劳的,每次都能在地图中央的位置直接比掉对方的刺客,虽说自己这边也会损失上三四个,但是留下的做点小小斥候的工作也足够了

因此,他们的战斗经验要稍微差那么一点。发现对方刺客的处理手法很粗糙,直接联…

双方于中场相遇。星战这边的刺客上手就发现了对方两名成员,随后在缓速撤退的过程中又再找出来的两名,而对方则是大夫咧咧的继续向前探,结果刘一看到星战佣兵团的两名刺客正在蹑手蹑脚的向后退,就以为对方人少。发现了他们不敢攻击,直接自己破了潜行状态上去就

打。

边是有心麻痹敌人,令其放松戒备,另一边则是习惯了直来直去的杀伐,再加上半路突然来了个。遭遇战,敌人更是眼看着要跑,不及多想就集体杀了过去。

为了计划1的顺利实施,其余的铭星战的刺客并未现身相助,而是缓缓退到了站圈外,在队友闹出的动静的掩饰下快速探索周围,看看有没有更多的还没有现身的刺客。

7比2的战斗。两名星战的刺客即便等级更高一些也依旧不敌,在重伤了一名对手后双双化光。

“喂!老定了!娘方什么鸟团啊?***就俩小刺客,没事,都收拾了,就鲁克受了点伤,这会没事了,正绑着绷带慢慢回血呢是,知道,我们继续潜行,摸过去探底,明放心吧!”

就在对方一名领头模样的人刚刚挂断通话的当口,余下的五名星战刺客中的两人突然暴起发难!

直接“加速”状态下的背刺十剔骨中邪恶攻击的小连招。连压低的“夺命攻杀”都没使出来,那个叫什么鲁克的敌对刺客就直接化光了,随后两人更不恋战,直接向着营地的方向拔腿逃命。

事出突然,敌对的那伙刺客根本就没料想到对方竟然现在还有人埋伏着!要知道,既然是在一个佣兵团里的,强不强不说,至少明面关系上得团结吧?那看到同伴被人家人多欺负人少给比了,自己还藏在一边不出手,有这样的说法么?哪怕走出来了胜算不大这个缩头乌龟也不能当啊!回去了指不定怎么闹腾呢!

更何况,这是比赛,死亡又不掉级不爆装备的。有什么好怕的?

所以,对于星战刺客们如此反常的行为,他们根本就没有任何心理准备!再加上刚刚结束战斗和团长汇报完情况,正是旧力已尽新力未生之时,直到对方两名凶手已经跑出十多米开外,余平的六人这才醒过

“操!他妈还愣着干嘛!追啊!爆了那两个小婊子!”领头的看上去也就二十来岁,年纪轻轻的,出口成脏的本事却着实不小一

之后就在第一联现场千多米以外的地方,两名星战刺客最终被对方截住,6比2的战斗,局势依旧很难看一

由于同伴就在眼皮子底下被人爆杀,对方六名刺客怒了,攻杀之间怒吼连连,嘴里更是一玄不停的吐着脏水,恨不得利用语言攻势直接淹没对方的样子。

相比之下,星战佣兵团的两个刺客一声不响的就是埋头狠杀,动作利落起手干脆。连使用技能后的连带动作都是潇洒无比,每每总是借着技能完结以川…势顺寺再带上一下,就好像天生的个个小技能一样叫公…伤不知比对方的人高出多少!

当然啦,“实际秒伤”这一概念并不是游戏中本来就有的,而是星之战魂作室告诉大家的一种游戏通用理念,适用于一切职业。

即无论何种职业的何种技能,技能描述和单个技能的伤害效果只作为一个,基础的参考数据。北中真正有用的是那些能够在单位时间内能够造成尽量多杀伤的技巧。

比如战士的“穿刺”猛力向前直刺攻击,具有一定的额外附加伤害判定,而且容易造成撕裂效果形成持续掉血,但不过释放后停顿12秒,可以做单体比时终结对手的收尾技能。

相比于“挑斩斜落斩”这类的基础技能,实际杀伤效果要超出三成!

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