地狱三头犬单挑吸血鬼伯爵。虽然地狱三头犬在兵种等级上比吸血鬼伯爵低了一个等级,不过半死者形态转化后的地狱三头犬已经有了两倍伤害输出的特技。在部队状态上也是,地狱三头犬部队杀伤力浮动太大,丁喜就给地狱三头犬部队加持了一个没有水系魔法专精的普通祝福魔法,虽然杀伤力不会额外增大,但保证每一次攻击都是最大伤害输出却还是已经足够了。在伤害输出方面,地狱三头犬部队一点都不差。
战场后方的玛革射手部队,之前是在负责补漏和攻击骷髅兵一类的,选择攻击骷髅兵主要是因为骷髅兵等级最低,和玛革射手之间的攻防差值最少,攻击骷髅兵的时候玛革射手的伤害输出能力最强。不过现在地狱三头犬和吸血鬼伯爵单挑去了,玛革射手就没必要继续这么操作了。丁喜先是控制翅膀,把五个毁灭之光魔法都丢在了幽灵龙部队的身上,五个毁灭之光就是减少二十五点防御力。幽灵龙和骷髅兵之间的防御力本身才差了不过十二点而已,这二十五点防御力减下去,幽灵龙部队的防御力一下子就比骷髅兵部队还低了十三点。玛革射手部队的攻击目标也就不消多说了,必然是从骷髅兵部队身上转到了幽灵龙部队身上。虽然伤害输出能力还是十分有限,可能要三五个回合才是消灭掉一只幽灵龙,不过反正也是有事没事打一杆子,不赚不白赚的买卖。
其他的部队现在就没什么事情了。主要是没炮灰部队骗反击,其他的部队基本上也都不太敢行动。小恶魔吞噬者部队之前顶着尸巫部队玩肉搏。损失的也不少。虽然尸巫部队近战伤害减半,但扛不住尸巫部队是五级兵,就算伤害输出减半了,在总体能力上还是高出了小恶魔吞噬者一大截。
地狱猪头部队也差不多,前面顶着僵尸部队的攻击,虽然僵尸部队是出了名的菜,但虱子多了也咬人,连续顶了那么多回合下来,地狱猪头部队也有些吃不消了。
后面留着它们还都有用,现在不是让他们上去送死的时候。
我不是色狼那边现在基本上就是打酱油了。反正看到哪边能ha得上手,就跑哪边去得瑟几下。看事不好了就赶紧跑开。唯一还算是比较过得去的就是他的英雄魔法值了。在丁喜的连番嘱咐下,我不是色狼一直都没敢太用他的英雄魔法值。
现在看起来似乎是激战正酣,实际上丁喜心里却很清楚,现在还只不过是这场战斗中最轻松的环节,真正困难的还在后面呢。现在因为山德鲁那边还有大量的兵力存在,所以现在的山德鲁就跟一个普通的英雄没什么两样,走的是普通英雄级别的ai程度,在作战方式和施法趋向的选择上,也是优先于控制和增幅那大量的兵力部队。
一旦等到山德鲁的兵力少到一定的程度,也就是在系统ai审核中,等级6o级的山德鲁本身的英雄价值要过他手下的兵力价值的时候,山德鲁那边的行动ai就要开始往以山德鲁这个英雄为行动中心的方向上偏移了。那个时候才是真正最麻烦的时候。无论是山德鲁狂放死亡纹波还是狂召唤土元素,都会让丁喜头痛的要命。
时间缓慢的推移着,战场上山德鲁那边的兵力也在慢慢的缩减着。我不是色狼看起来似乎对胜利越来越有信心了,甚至在战斗中都开始说一些笑话了。不过丁喜却完全没有心情跟我不是色狼在那玩闹这些。搞不好是要出人命的。一旦山德鲁的ai忽然生了变化,丁喜和我不是色狼这边又没有及时作出反应的话,哪怕只有一回合的时间。都足以让丁喜和我不是色狼在这一仗中再也没有翻身的机会了。
别看现在山德鲁那边的兵力在不断的减少,实际上,我不是色狼那边那些数量剩下不多的部队,到最后都会变成山德鲁的兵力。这也是丁喜会让我不是色狼尽量把它们分散开的原因,这种不定时炸弹类型的东西,实在很难说会怎么样。如果倒下的时候正好距离丁喜的部队很近,那岂不是要直接糟糕了?
吸血鬼伯爵部队被丁喜的地狱三头犬部队搞定了,恐怖骑士部队也被丁喜的地狱三头犬部队搞定了。在丁喜把矛头指向幽灵龙的时候,终于开口说话了,其实也没说什么话,就是说了一句让我不是色狼闭嘴而已。吸血鬼伯爵、恐怖骑士、尸巫、幽灵,这些部队的战力加起来已经差不多过山德鲁那边三分之二的战力值了。一般战力值低于3o的时候就是道坎儿,也就是绝大多数ai会生变化的时候,这个时候必须好好注意才行。
对丁喜忽然开口不让自己说话了,我不是色狼表现的有点惊讶,不过也还是马上照做了。环境安静下来以后,丁喜开始认真的操作。果然,在幽灵龙的数量缩减到三分之一左右的时候,山德鲁的行动开始出现变化了。最先开始变化的是战场中山德鲁的英雄形象,虽然看起来还是那个骷髅的样子,不过眼窝中却已经开始闪动着红色的火光了。在注意到这个变化的同时。丁喜就马上把精神提到了十二分上。英雄形象绝对不会没有原因就生变化,既然现在生改变了,那么绝对是有什么事情要生了。
果然在十几秒钟之后,山德鲁开始做出施法动作了。不再是一贯的土系魔法的光芒,这次环绕在山德鲁身边的是蔚蓝色的魔法波纹。“居然是水系魔法?”在看到蓝色魔法光芒的时候,丁喜忍不住低声呢喃了一句。水系魔法的话会是什么呢?镜像魔法?应该不能了吧。现在山德鲁那边已经没有什么值得镜像的部队了。数量只剩下三分之一左右的幽灵龙部队,已经没什么值得镜像的价值了。镜像的话还不如直接聚灵奇术呢。
也可以肯定,绝对不是召唤水元素。这倒不是丁喜又从游戏画面上得到什么信息然后分析出这个结果了,而是在英雄无敌的战斗规则上,已经完全否定了这次施法是召唤水元素的可能性。在同一场战斗中,元素召唤魔法只能使用一种,一旦确定了召唤元素的种类,这场战斗到结束为止就再也不能召唤其他种类的元素兵种了。在原理上,大约就是元素冲突一类的。
至于这一点的应用,其实也算是蛮广泛的,而且很多时候把这一点用好了,可以具有奇效。这么说吧,很少会有玩家能把全系的四系魔法学全了,大多数人都只能学习两种左右的元素魔法专精。在学习元素魔法专精上,无论是魔法职业还是物理职业,都会倾向于尽快能够掌握,让魔法的效果变成群体的高级效果,但是召唤元素魔法属于五级魔法,学习的难度很高,往往要很高的运气或者很久之后才能学会。学会召唤元素魔法的时候,往往掌握的元素魔法专精类型都已经定型了,英雄等级也很高了,再想要六点技能点点出来一个高级的元素魔法专精也就变得很难实现。
这就造成了一种很普遍的尴尬局面,那就是很多人最后能够掌握的召唤元素魔法都跟他本身所掌握的元素魔法专精技能不对应。很可能掌握召唤火元素魔法的人。本身就只会土系和水系魔法专精。而英雄等级又太高了,根本没办法再去学一个火系元素魔法专精了。
这些情况下,就是利用上面那个战场规则的时候了。比如,丁喜以后如果掌握的是土系召唤魔法,又知道战斗中对方很可能也会召唤元素,那么完全可以利用度优势先手召唤一次土元素,这样对方就无法召唤火元素出现了。这种情况是最理想的情况,就算做不到这么完美,退而求其次,也可以尽量去实现让战场内可以召唤的元素兵种种类与对方的元素专精技能不对应。这样就算对方勉强能够召唤元素兵种,没有元素专精技能的加持,召唤出来的数量也只有高级元素专精加持下的一半数量了。在耗魔上也不需多说,25点耗魔和2o点耗魔的差别是非常巨大的。
又排除了召唤水元素魔法,那么剩下的可能性中,就只有祈祷魔法和瞬间移动魔法了。
这两个魔法都很可怕,很让丁喜头痛。
瞬间移动魔法会直接让山德鲁的一支部队出现在丁喜的部队旁边,对于现在已经稳定了并且被丁喜和我不是色狼完全控场了的战场情况来说,出现这么大的意外,那完全是丁喜和我不是色狼所无法面对的。除非丁喜能够预判山德鲁的魔法,并且还要预判山德鲁的施法目标以及传送目的地,然后抢在山德鲁传送过来的部队给丁喜制造麻烦之前把自己的部队也用瞬间移动魔法传送走,否则就没有任何的办法来解决这个。
祈祷魔法是四级水系魔法,在高级水系魔法专精的加持下。使用之后可以让施法者方所有部队攻击力防御力度全都提高四点。这个增幅是很恐怖的。一个攻击加魔法也才不过提高5点度而已,一个嗜血奇术魔法和一个护体石肤魔法也都不过才提高6点攻击力和防御力而已。祈祷魔法一下提高了这么多属性,相当于这三个魔法一起用了。还好这不是人族英雄特长是祈祷魔法的那个英雄在施法,否则就会更加麻烦。根据兵种部队的等级不同来增幅效果,最大可以提高一级兵和二级兵七点度值和攻防属性,那已经完全过攻击加、嗜血奇术和护体石肤的效果了。尤其是7点度,因为度属性本身的特殊性,增幅七点度的结果很多时候都是可以直接左右战局的。
把可能性锁定在这两个魔法上之后,丁喜顿时就觉得安心了不少,这两个魔法丁喜都不怕,或者应该说这两个魔法丁喜都有应对的策略。无论出现那一种,丁喜都能够解决掉。在魔法的预判上,丁喜也有十足的信心。如果魔法范围没有锁定在二选一上的话,丁喜或许还不会这么自信,现在是二选一的局面,丁喜就有绝对的把握不会出错了。瞬间移动魔法和祈祷魔法在魔法波纹上会呈现完全不同的形状。瞬间移动魔法的魔法波纹是呈现跳跃性的,祈祷魔法的波纹则是看起来很平缓,但是有种连绵不绝的感觉,很厚实。
现在呈现在丁喜眼前的就是那种很平缓但是很厚实的魔法波纹,绝对是祈祷魔法无疑了。
攻击加魔法和迟缓**相互克制和冲突,两者会互相抵消。这也是这些回合来丁喜用来勾引山德鲁施法的一个很重要的因素。现在随着山德鲁的ai等级生变化,显然已经不会再被丁喜这么牵着鼻子走了。
亡灵兵种是很吃度的,没有度的亡灵部队基本上可以和经验值划等号,僵尸就是个最明显的例子。没有度又没有士气爆几率的话,那完全没有丝毫的意外了。
用攻击加魔法无效的前提下,用祈祷魔法无疑就是最好的选择。祈祷魔法没有相克魔法,而且可以和迟缓魔法共存,虽然还是会因为迟缓魔法的效果,祈祷魔法增加的度也会减少一半,也就是最后实际增加的度值只有两点,但这也已经足够了。这两点度已经足够让幽灵龙部队的度从7点变成9点了。7点度和9点度之间可是差了一个绝对的度阶梯,很多7完全做不到的事情,到了9就能轻松完成。也就是现在恐怖骑士部队已经倒下了,不然迟缓之后只有4的恐怖骑士部队度变成了6,基础度只有7的巨蜥部队就没法勾引它的走位了。巨蜥部队本身就是两格兵,两格兵除非一直走直线,否则转身的时候就会变得很麻烦,屁股会额外的消耗掉一格的距离。
面对这种状况,丁喜也不慌,就是嘱咐了我不是色狼一句一切照旧,然后在下个回合就用邪魔女先手用了个驱散魔法出来,然后丁喜的英雄再重新补上迟缓**。毁灭之光的优势就是不受驱散魔法的影响,属于战时永久效果。到战斗结束为止,就算目标部队死了之后再复活,毁灭之光的效果都不会消失。邪魔女的这个驱散,对丁喜的操作也完全没造成影响,丁喜继续该干嘛干嘛。唯一算得上改变的就是地狱三头犬这回合没有继续上去攻击幽灵龙了。9的幽灵龙度就不比地狱三头犬差了。地狱三头犬如果上去攻击的话。很可能下回合反被幽灵龙逮到,那结果就惨了。
丁喜控制地狱三头犬部队跳过了这回合的攻击,用这回合专门来调适了一下战场节奏,让山德鲁的施法一直处在被克制的先手境况,这样就算山德鲁施放了祈祷魔法,丁喜也可以先驱散后迟缓这样子继续控场,并且将山德鲁的祈祷魔法效果控制在最低层面。
连续用了几个回合的祈祷魔法之后,山德鲁的施法又变了,从蔚蓝色的水系魔法光芒变成了火红色的火系魔法光芒。看到魔法光芒变的时候,我不是色狼还在游戏里说了几句嗤之以鼻的话,不过在电脑前,丁喜的脸色却已经越来越差了。丁喜现在很担心,很担心山德鲁的ai级别最高可以开到什么程度。如果真的是传说中的那种最强ai级别的话,那么丁喜自己都不得不承认,这次恐怕要遇到大麻烦了。
最高级别的ai,就是传说中的学习型ai。这种ai跟电影里扯蛋出来的那种什么完全人工智能并不一样,实际上真正的完全人工智能能不能出现,丁喜都觉得很难说。但是这种学习型的ai却是真实存在的。丁喜在内测时就遇到过。也正是因为丁喜特殊的身份以及在内测中出色的表现,所以才有机会接触到这个。
学习型的ai,说的简单点就是这种ai模式会在启动的时候就记录与之相关的一切数据,并且在之后不断的分析和解读这些数据,找出其中的规律数据和重复模块,然后分析并得出应对措施。与此同时,学习型ai也会把这些规律数据和重复模块自动添加到对应的系统英雄的行动ai中,也就是在这个系统英雄的行动表现上,会出现学会了玩家某招数的神奇状况。
这种学习型的ai在游戏中并不多见,而且也不会常时运作,基本上全都是触式生效的ai类型。主要原因也是因为这种学习型的ai无论是ai数据包还是运算时占有的运算流量都太庞大了。游戏根本无法常时支撑这种ai模式的运算