郑典一边想着这些事情,一边有些麻木的打僵尸做任务,等级不知不觉已经升到了36级,各种资源和金币也一路狂涨。这种的任务,尽管难度是ssss级,但对于郑典太没有挑战性了,最后他干脆将战斗交给马克尔和小冰,自己在一边选择不参战模式,当起甩手掌柜来。
小冰等级升得很快,即使在分配经验的时候,郑典分给他的经验是最少的,到他们拿到第二十个“城市之光”时,他的等级也已经从15级升到了28级。郑典到现在也没有发现如何来提高魔法职业英雄的敏捷属性,不愿把一个好好的npc练废了,便把他打发回去,让他去找菲特林去学习智力天赋了。
马克尔是最不用担心npc,两个人很早就在一起,可以说是共同成长起来的。无论是个人实力,还是临场指挥能力,他都流露出一副大将风范,让人觉得安心,觉得信服。秦峰曾经开玩笑说叫郑典把马克尔让给他,他愿意拿天下工作室10%的股份来换。郑典自然不会答应,在他心目中,马克尔已经不是游戏资源,而是他的兄弟,是在战场能并肩作战的战友。
在做“兽潮”攻略之前,郑典还得考虑自己和马克尔的天赋问题。按照郑典玩单机游戏的习惯,游戏初期是一个布局的时期,在这个时期要尽可能把自己想要学会的天赋技能学会,特定的npc能够传授的天赋技能也是特定的,玩家还是有很大可能被迫学习自己不需要的天赋。所以,如果没有必要,他是不会把机会浪费在提高天赋技能等级上的。即使是他自己特长的天赋技能箭术,他也没有怎么在意还只是个初级。
但游戏进行到现在,郑典已经意识到这个游戏还有很多东西是待定的,很多隐藏的内涵还没有被玩家发掘出来,而玩家学习天赋技能的机会却不是无限的。单机版中每个英雄只能学习10个天赋技能,而这个游戏虽然没有提,但应该也不会多出很多。这样的话,原先的布局策略便不再适用了。
感应到郑典此刻的想法,很久没有发表意见的小红说话了:
“射手,我想那个该死的契约已经把我的脑袋复制到你脑袋里去了,你竟然不愿意调出来看看。”
郑典苦笑道:“那些信息是按照龙的脑袋排列的,到我这里一团糟,都是些前言不搭后语的东西,看得我想吐。你直接告诉我得了。”早在南海打海盗的时候,郑典就发现属性面板上多出了一个《英雄大陆编年史》的按钮,但该死的是后面竟然还有个“无法检索”的后缀。
“唉——”小红摇摇龙头,长叹一声,一副竖子不足与谋的表情。“我所知道的跟你差不多,每个英雄最多只能掌握12个天赋,但是在大陆悠长的历史上,还是有一些杰出人物,他们打破了神的封印,学会了第13个天赋甚至更多。但即使是12个天赋,想要都完全掌握,你都有一段很长的路要走。”
郑典心想也是,按照单机版的设置,一个天赋分为初级、中级、高级,12个天赋就得学习36次,每10级学习一次,得360级才能学完。而这个游戏的设置似乎还有个专家级的级别,甚至按照郑典的猜想,天赋技能的等级,根本就是无限制的,只要条件达到,便可以一直往上升。他有点不敢想这些条件会是多么的难。
“我建议你还是抓紧时间把箭术好好练练,不然以后就难了,我感觉,要变天了。”小红悠悠地说。
“我也知道要变天了啊。”郑典说道。他起初想无论如何要学会气系魔法和土系魔法,因为“时空之门”和“异次元之门”两个魔法实在是太实用了;但现在有了小红之后,气系魔法便成了鸡肋;另外,外交术和后勤术也是他最喜欢的两个技能,而显然外交术可遇不可求,所以后勤术也是必选项;还有与智力配套的魔力,这个能提高魔法效果的天赋,也是他迫切想掌握的,因为他的九转流星火雨实在是太**了;早早被郑典排除在外的是进攻术、寻路术、弹道术、急救术、理财术、学习能力和学术,进攻术只能增幅近身搏斗,寻路术对于他也可有可无,弹道术虽然有用,但到时候让自己的属将去学就可以了,理财术在郑典心目中简直不配作为一个天赋,学习能力会加快升级进程,学术也让属将去学,只要有个这样的媒体就行。
于是起初在他的心目中最好的天赋搭配就是箭术、防御术、战术、智慧术、智力、魔力、土系魔法、后勤术、领导术和外交术。至于现在的策略,当然是去升级箭术,不听老人言,吃亏在眼前。
对于中级箭术的学习,马克尔当然是轻车熟路,当初他就是在天下有血的村子找村长学的,大家都是老熟人了。于是在去天下有血村子做任务的时候,郑典顺便把中级箭术的天赋任务做了。这些天赋任务随着玩家等级的提高,其难度自然也会提高,但这些都挡不住郑典前进的脚步。只是在做天赋任务的时候,他的难度魔咒似乎没有像上次碰到雷德.高登那样给他带来好处。
还有一个问题就是关于战术技能的,郑典现在了解到的战术技能有两个,一个就是自己独创的“箭雨狂澜”,另外就是伊沃的“一箭穿心”。而他后来练出来的连珠箭法,还没有得到系统的承认。那么要达到什么条件才能学会新的战术技能呢?这也是一个亟待解决的问题。小红似乎也不愿帮忙,或者这头年轻的黑龙自己根本也不知道。
由此,郑典目前的属性如下(不算字数):
玩家:射手
称号:中级箭神1:提高20%远程兵的攻击速度(缩短攻击准备时间20%)。可将所有不同远程部队按照生命值换算的方法,在战场上转化成其中的一个兵种。
阵营:森林
种族:丛林勇士,在森林地形各方面能力得到提高。
特长:箭术,在箭术上每级得到5%的奖励。
天赋:箭术中级,远程部队杀伤力提高5%
防御术初级
智力初级
智慧术中级
声望:550
功勋值925
等级:36级,每升级一次增加生命20点,获得1点可自由分配属性点
生命:4135,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。可使用魔法或药物恢复。
攻击力:28(+14)
防御力:18(+7)
基础杀伤力:60
魔力:6(+2)
智力:15(+4)
敏捷:70
可分配属性点:25
速度:1秒
装备: