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老玩家们从出门后便戒备地看着附近。
见卫镜和新玩家聊了这么久,但周围并未发生危险情况后,一位老玩家和其他人对视了一眼,走到一旁,扯开了最近的房间的窗户黑布。
透过窗户,所有人都能看到,房间内竟一个人都没有。
老玩家嘴唇微抿,他又陆陆续续地扯开了十几个窗户,踢开了十几个房门,但本该待在房间里的npc全不见了。
“有人吗?”有玩家扯着嗓子高喊,却在其他玩家严肃的表情下,只听到了自己的回音。
所有的npc都消失了。
卫镜让新玩家留在原地,他和其他老玩家到附近转了转,不一会儿,重新碰头的老玩家一齐摇头。
“为什么npc一夜之间都不见了?”老玩家不解。
不仅仅是他,所有玩家都有些惊疑不定。
这又是一个之前从未出现过的情况。
卫镜抿唇,“或许他们消失的时间要更往前。”
卫镜看向新玩家,回想着他昨天去接他们时候的情景,当时的高墙城同样死寂一片,或许在那时,npc们便已经不见了。
“也别担心了,游戏不会给无法完成的任务。npc虽然消失了,但这应该是游戏认为npc的消失不会对任务完成产生影响才允许这种情况发生的。”
有玩家安慰着。
卫镜没说话,他看着这因为没npc而变得陌生的街道,眼神复杂。
理是这个理。
npc的突然消失应该不会对他们的任务产生影响。
但为什么?
即便npc可有可无,按照游戏之前的做法,游戏也应该为了连续性继续投放npc
这种感觉就像是——
卫镜看着高墙。
游戏有些无暇顾及不必要的一切了,除了将必要的保留,剩下无关紧要的全部切掉。
游戏似乎有着更重要的事情要做,而那件事几乎耗费掉游戏的全部心力。
“不过这对我们来讲也算是件好事。”又有玩家开口。
没有npc们妨碍,他们的行动无疑会更加方便。
找谢轻的话,也更容易找了。
“行,那咱们直接分开找吧,效率更高些。”卫镜收敛心神,把心思继续放在了任务上。
没有了npc,他们这些老玩家也无需再高墙城内关照新玩家。
玩家们很快散开,大家的效率都很高,再加上高墙城的占地范围并不大。
不过是到了中午,所有玩家便又聚在了一切。
可所有人再度摇了摇头。