“你们怎么样?”
“还好,就是手有点疼,”宿琬甩了甩手,揉捏了几下,“早知道应该少用点力气,那家伙根本就是个脆皮。”
池醉赶忙看向薄冰,发现对方的手也红了一大块,尤其是指尖到掌骨那部分,红的有些糜烂,刻在白皙的皮肤上令人口干舌燥。
薄冰注意到他的视线,淡淡解释了一句:“那家伙的头骨很硬,但头是他全身唯一没有蛇皮覆盖的地方,我只能打那里。”
如果光看蛇男的外表,根本无法想象他的身体会这么坚硬,薄冰也是在吃了一次亏后才发现的。事情还要从几分钟前说起——
在宿琬不断躲避小丑攻击的同时,他与蛇男也开始了智商方面的较量。
由于格子升至云端,云层伸手可触,蛇男便提议玩一个名叫“点黑”的游戏,游戏规则很简单:
将一个白色正方形云块切割成十六片,十六片中只有一片云块背面为黑色,点到黑色的人即为输家,每人每轮点的云块没有数量限制,谁先点则由猜拳决定。
换言之,假设a、b两人同时进行“点黑”游戏,a猜拳获胜,a就能够先点,他可以选择点掉一个云块,也可以选择点掉十五个云块,a点完后则轮到b,这样一来一往,谁先点到黑色,谁就输了。
从表面来看,这个游戏似乎在拼运气,可实际上,每次点多点少的策略同样重要。
至于输掉游戏的惩罚,如果蛇男输,他需要被薄冰打一拳;如果薄冰输,他需要主动走进蛇男的蛇皮套中,且整场游戏分为三轮。
制定好规则后,两人很快开始了游戏。
众所周知,薄冰的运气也就比池醉好那么一点儿,因此猜拳毫无疑问是蛇男赢了。
但点云块不比猜拳,给人的思考时间显然更多。第一轮游戏,蛇男开始就点掉了14个方块,留下两个给薄冰点,薄冰凭借反直觉成功取胜。
也就是在这一局,一拳打向蛇男的胸口时,他察觉到了对方与众不同的身体硬度。
原定计划本该是先解决蛇男,后解决小丑,由他牵制住蛇男,宿琬发动攻击,可现在,薄冰心内非常清楚,仅凭宿琬的力量是无法完成一击绝杀的。
而如果不在间隔极短的时间内完成双杀,决斗场就会提前结束。
因此薄冰选择实施备选方案。
第二轮游戏,由于他是上轮赢家,便拥有了率先点云块的权利,在点掉十五个白色云块还未发现黑点后,胜负已分。这次,薄冰对着蛇男的脑门迎面就是一拳,虽然蛇男仍是一副云淡风轻的样子,可他反射性的一缩却没能躲过薄冰的眼睛。
第一次,他打中的是左胸心口处,蛇男却连缩都没缩一下,这说明了什么?
说明胸口并不是他的弱点。
伪装能够骗人,潜意识却不会,由此薄冰断定,蛇男的弱点必然在头部,那具体在头部的哪里呢?
正脸?后脑?天灵盖?还是……
在无法做出准确判断的情况下,薄冰打算赌一把。