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第701章【打造游戏界的Netflix】(1 / 2)

电子竞技这个圈子的躁动才刚刚开始,在接下来的日子,群星资本电竞部门开始着手推进wcg2014的各项事宜,新城这边举办场地已经迅速敲定,市领导是鼎力支持。

其实,只要是群星资本推动的事情,新城的领导是全力支持,尽量开绿灯。

新城有群星资本的存在,在这里就任简直就是躺着,政绩都刷刷的上涨。

为了打造wcg超级联赛和wcg国家杯,群星资本电竞部门后续的计划重点是放在国内,要在全国十大主要城市打造wcg主题电竞比赛场馆,以后专门用来打超级联赛或国家杯,国内是wcg的绝对主场,必然会投入更多的资源。

这些城市还有一个共同点,那就是有华阳集团的商业地产。

群星资本看重的可从来都不是电子竞技本身那点三瓜两枣,这门生意的尽头之一,必定有房地产的一席之地。

这几天电子竞技这圈子一片躁动与振奋,不过方鸿的关注度逐渐下降,落子布局下去之后,让底下的人推进即可。

在从业人士眼里,这是变天的历史性进程,是关乎自己事业前途的时刻,但在整个群星资本的版图里面,电子竞技也只是其中的一块拼图。

不过方鸿最近在思考布局的事情依然和游戏产业有关,此前他就已经布局下去,群星资本正在全球范围内物色收购游戏公司。

目前全球知名的顶尖游戏开发公司,方鸿真的都想买,无论是g胖的公司,还是科乐美、育碧、史克威尔、亦或者动视暴雪等等。

游戏是方鸿的“虚拟世界”战略四大主流赛道之一,重要程度不言而喻。

而在游戏这一块执行买买买的战略,方鸿的目标也很明确,不断的扩充游戏内容、收罗各大游戏ip,尤其是顶级ip内容。

此举意在打造一个游戏界的flix,即,用户只需要花费少许的费用,就可以在一段时间内无限畅玩平台内容库中的游戏。

flix作为会员订阅制流媒体巨头,开创了“订阅付费”的模式,其市值在今后一度超过3000亿美元级别。

方鸿意图在游戏走类似flix的模式,推出一个游戏订阅超级平台,拥有着海量的游戏内容库,用户只需要冲个会员,比如30块钱一个月就能畅玩平台上的各种游戏大作。

这其实是在跟微软抢肉吃了,因为微软也在搞游戏订阅付费这个模式,在方鸿前世的微软各种买买买就是为了不断扩充游戏库的内容。而且不只是微软,索尼等游戏平台也都陆续推出自己的订阅付费。

显而易见,方鸿是要摆开擂台与微软拼正面、拼钞能力。

更重要的是这个模式非常适合国内市场,也有利于扶持国产游戏尤其是3a大作的崛起,国内玩家对于一款3a大作动辄几百块的正版价格,往往都是盗版见。

这样的环境,国产游戏想要做出媲美外国顶尖大作实在太难了。

要做好一款顶级大作非常烧钱,做出来做得好玩家嫌贵不会买,只会去玩盗版,而盗版几乎难以杜绝,做的差不要钱都不玩。

似乎无解。

但如果有这么一个游戏平台就不一样了。

海量的游戏库内容,一个月冲30块钱就能任意畅玩,相比较几百块买一个游戏,对于玩家来说拿30块钱去试水怎么都不亏,可以玩各种游戏,而且还有游戏大作保底,一个月的时间,一款顶尖单机游戏3a大作怎么都可以打通关了。

相比较花几百块去买一个游戏,要是买了发现远不及预期,几百块钱顿时有了打水漂的感觉。

但有了这个平台,花30块钱就能畅玩不止一款游戏,而且还是正版,还不需要自己费神去各种找资源。

花个30块钱怎么都不亏,怎么都够本,要是觉得不好,大不了以后不冲就是了,最多就花个30块钱。

这样一来能够极大的遏制盗版的生存空间,有这么一个平台,只需要花费30块钱就能畅玩,还省去了自己去找资源、看攻略的各种麻烦,用户自然会懒得去找盗版,环境土壤也就因此发生改变。

而环境的改变对于国内的游戏开发者来说,有了新的生存土壤,你开发的游戏足够优秀、足够吸引玩家,在这个平台的收藏下载量上去了,就能拿到更多的分成,或者开发出来的游戏能直接被平台买断,有了收入保障,活下去的问题能得到解决。

现在的游戏环境尤其是国产单机游戏,对于国内的游戏开发商来说,做得好做不好都是死路一条,做的好玩家去玩盗版,做不好盗版都不玩儿。

但如果有了这个超级平台,你做不好肯定也是死路一条,但你要做的好了能活下来的几率大幅增加,因为平台会过来买断你的内容,或者保底加分成等等。

要是能出一个爆款,下载订阅量爆表的,就能促成一家顶尖游戏开发商的诞生。

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