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游戏1.0版本 226,放飞自我大计(2 / 2)

“来我这里,别听他的,刚刚可是纯攻击,宠物也是攻击型,输出绝对比他高,坐标xxx。”

“妹子,都别听他们的,来姐姐这里,姐姐带飞。”

……,无言,老子过来是玩飞人,俺的目标是男性同胞,妹子暂时就算了,俺还没有打妹子的心思呢。

想到这里就向着纯力量玩家坐标走去,不一会儿就来到一个湖泊旁边,这是一个3人组,三位的名字都相差无几,刚喊话的叫大力牛,第二位大力羊,第三位大力虫,看样子应该全是纯力量和体质型玩家,敏捷除了装备隐藏属性外,根本就没有,低得可怜。

来到面前就装出纯情说:“哥哥你好,俺要怎样打?刚轮回的属性还没有加呢。”

为何大家就像不认识她一样?这是当然的了,玩家名字是可以随时收起来的,又没有规定要显示出来,除了玩家身份和npc身份这个功能无法收起来之外,其余任何东西都可以进行隐藏,包括排名榜里的名字,同样可以自行选择隐藏,不让别人知道。

就连世界公告也可以隐藏名字,不发布自身名字,只是某些情况下来来不及反应,这才导致把名字给公告于天下而已,不然哪里会有《一决雌雄是我家》这个名字作为世界公告名字呢?对吧?

“还没加属性吖?那就好办了,直接添加全防御,进入战斗后按全自动普通攻击,那样咱们就有机会进行合击,只要成功合击一次,妹子就能连续跳级,保证今天之内就能把你带到50级以上。

“真的吗?那真是太谢谢哥哥了,快组俺吧。”说完就点击申请进入组队。

大力牛完全没有一点儿怀疑,更正确来说是不可能产生怀疑,一位刚成功轮回玩家,属性点能高到哪里去?除了成功轮回时奖励的100点自由属性和职业属性外,根本就没多少属性,当然,装备那些不计算在内。

刚刚不是说了?除了两个无法隐藏外,任何东西都能进行隐藏,所以嘛,你们懂的,什么叫扮猪吃老虎,天云能不会吗?

于是把全身特殊装备属性,宝石属性,卡片效果,全部进行了隐藏,表面看上去只是一件普通黑装,宝石和卡片都显示3级,扮猪吃老虎技术不可为不高。

别以为这样就完了,错,加入队伍有意思吗?有是一定的,但怎么能够比带队有意思呢?可别忘了天云的10倍难度喔,只要他带队挂机,遇到的怪物都是10倍属性,到时候不用自己出手就能让怪物将他们打飞了,只是这样玩没有自己打飞过瘾罢了,但为了吸引更多高手玩家过来,只能勉为其难的先让怪物玩一下飞人的感觉咯。

于是进入队伍就开口说:“哥哥,可否给我队长?我有‘千里飘香’道具。”

(千里飘香:消耗品,使用后吸引千米范围内怪物前往,持续1小时)

“纳尼?妹子真舍得,这东西可贵呢,好吧,队长就给你了。”说完就把队长转让给天云。

接过队长后立即拿出千里飘香使用,下一秒就嘘的一声,进入到战斗场景内,天云站1位,大力牛2位,大力羊3位,大力虫4位,三位的宠物都是绿色穿山甲,属于地属性防御型,可以更好的保护主人,让主人不会那么容易遭到秒杀。

在这里要提一下,即时战略模式和回合制模式属性上限,如下:

即时战略模式:自由属性点,1.0版本上限500点,每更新一次大版本提升50点上限,分别为:力量,智力,技巧,敏捷,灵巧,体质

回合制模式:自由属性点,1.0版本上限1000点,每更新一次大版本提升100点上限,分别为:攻击,防御,敏捷,生命

切换模式后属性自动转换,只有第一次切换时需要添加一次属性,之后再进行切换会自动保存起来,想重洗属性就需要指定道具,系统商城有售,任务获得,怪物掉落。

天云现在只有裁缝师职业固定属性,4攻击,2防御,3敏捷,1生命,100点自由属性还没有添加,原因加和不加没啥区别,2万点敏捷可不是盖的。

回合制模式挂机地图,组队人数多少,御敌时怪物就是多少,不会增加或减少,是绝对固定数。

由于是在湖泊旁边,怪物种类一般为岸边生活类,例:河马,象,马,羊,鹿,鸵鸟等。

第一场遇到的怪物为河马,属于血攻防型,非常的强,第一回合选择开始:

大力牛,大力羊,大力虫由于开着全自动普通攻击,进入场景后就已经自动选择完成,只等天云选择完就可以开始挂机。

天云,当然没有响应大力牛要求选择全自动普通攻击,而是选择防御,最终结果不言而喻。

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