开始了,快点吧。”
“是啊,迟到就不好了。”上邪很配合地帮腔。
涟漪清尘看到逆鳞闷不吭声地揉了揉太阳穴,不由好笑,又赶紧憋住了。
逆鳞原本就不擅长鼓舞士气、安抚人心这码子事,天狼倒好,不仅不帮忙,还时不时添点乱,松枝挂剑等会要是心烦意乱出什么失误,就是他的锅。
逆鳞是这样想的,但他不会说出来——不能说出来,一说保不定队里就炸了。士气?他们的士气靠的都是胜利……
天狼全然没有留意到队友们各种各样的情绪,他的眸光里,直直地透露着一股难以压抑的兴奋。
以观众的身份观看别人战斗,而不能亲自上场,是最煎熬的事情,没有之一。
尤其今天对上的是联赛里最强的对手。
最有可能打败他们的对手。
他等不及。多一分钟也等不及。
这就是他为之奋斗的东西。
松枝挂剑憋着一肚子气传送上了擂台,无咎也同一时间出现在了他对面,和平日一样平静而温和,看不出什么特别的神色。
其实松枝挂剑最喜欢打擂台图,大地图像是仙侠故事里两个仇家赴三十年的生死之约跑到一个深山老林或千年古镇里来上一场寂寞如雪的高手对决,似乎赢了输了都只是两个人之间的事儿,与喧闹的红尘俗世无关,松枝挂剑觉得很没劲。
擂台图不同,擂台图是最有实时氛围的,你的每一次出彩,都能迎来喝彩和掌声,你的每一次失误,也都要承受粉丝们的失望,这种许许多多人与自己共同进退、共担荣辱的真实感,才像一场轰轰烈烈、激情澎湃的比赛。
有些选手受不了这种巨大的压力,这却是松枝挂剑最大的动力。
神之光里,他和天狼打擂台图的次数最多,他明确和逆鳞表达过自己更愿意打擂台图,天狼也是个直接的人,他表示无所谓,松枝挂剑要打擂台,他就去打大地图,没差。最后,逆鳞还是根据战略要求来排兵布阵,他早就看开了,这个队伍里,这些熊孩子们负责任性,他负责理智……
虽说论年纪他也是孩子……
在两个讲解洪亮的嗓音中,倒计时数到了0,比赛开始!
松枝挂剑提着剑刷地就冲了过去。
无咎也不遑多让,正面迎上。
彼此还有四五米左右时,松枝挂剑嚯地一扫长剑,一抹金黄色的剑气斜斜地突向无咎。
剑气一出手,他就踏着碎步,左右小幅度地晃动起身形,目光专注地盯着无咎的身影。第一招素来都是投石问路,看无咎会采取什么行动,进还是退,攻还是守,他再决定对策。
无咎往左挪开两步,双手握着剑柄提起,他要直接反击——
噗!
一道声音突兀地响起。
这声音不重,不是无咎的攻击音效。
而是松枝挂剑那一记剑气打到无咎的声音。
剑气没有正面命中无咎,仅仅刮到了他的腿部,看似无伤大雅,实则不同寻常。
无咎一愣。不是躲开了吗?
松枝挂剑也一愣。这试探性的一下,他默认无咎是100%会避开的,导致无咎真的中招时他居然有点出戏。
什么情况?
台下的千里看得清清楚楚。无咎位移的步数不够——还差了半步。
无咎的预判一般都拿捏得很极限,恰到好处,不多不少,能只走两步就不会走三步,因为他对自己把握时机的能力很有信心,事实也证明他的信心是有根据的。正因此,无咎虽自身敏捷度不高,也不会过于笨重。