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,逼得正冲上来的四人必须立刻后退,无咎杵着剑,一动不动地望着他们,不追击也不后撤,仿佛在这股庄严的沉默中无声地表达自己的立场:此乃他所守护之地。

乡村的小巷子确实狭窄,重点是奇迹四人也不懂路,要绕道前行的话,万一不小心被堵进死胡同,会发生什么意外就很难讲了。若要突破无咎这道防线,就得跟他硬刚,再说,他们忌讳的岂是无咎一人?修罗、33、千里不知所踪,不在醉凌云那边,必定就在无咎这边,能上这当?

这就是虚虚实实的较量,1对4的无咎,愣是摆出了4对4的气场。

不过也不算虚张声势,无咎既能站在这里,就打定主意不会放奇迹的人过去和醉凌云汇合了。好不容易歪打正着地让虫虫缠住了醉凌云,扇子阵法,今日势要拆掉!

不是他们牛气冲天,认定虫虫能打爆醉凌云,他们要求不高啊,虫虫极尽所能拖延住醉凌云就行,这一点,他们对虫虫还是有信心的。

奇迹四人当然不会放弃,无咎的远距离技能不多,他终究是个近战,地裂冰霜过后,四人大胆地再度前进,奇奇开路,十光、悠悠和冰若幽雪跟着,嚯嚯嚯嚯嚯——无咎的巨剑在身前划出数道劲道犀利的轨迹,直直往前冲出,技能——剑气斩!

砰砰砰砰砰——!奇奇不躲不退,右手一抖,一抬,哗一下,一柄圆伞张开,完美地挡下了凌空而来的剑气。

奇迹如今仍是扇子战法,但加强了配置。比较能扛的角色有两个,前排是醉凌云,后排是奇奇。奇奇的武器比较别具一格,是一把油纸伞,有两个形态,收起形态是武器,可以释放魔法,打开形态是盾牌,物防一般,魔防极高,ldm里的远程以魔攻型玩家为主,像千里那样附带物理攻击的是少数,奇奇能够很好地保护己方后排不受对方的远程骚扰,必要时也能帮醉凌云一把。

是以,无咎这种物攻型近战打出的剑气斩,奇奇压根不放在眼里。

而他们的反击,要开始了。

冰若幽雪的法杖嗖嗖嗖地在手指灵活的拨弄下转动起来,哗——一道银白色的魔法气流飘出,轻盈地钻入无咎脚下的泥土里,转瞬之际,那一片区域缓缓地浮出一层白霜,无咎眼疾手快地一个后跳,鞋子沾上了一点寒意,能感觉到动作迟滞了些许。

冰若幽雪的法杖也不是非主流的法杖,不像大部分法师的长得能当拐杖,冰若幽雪的法杖大约不到0.5米,杖身也很细,法杖顶端是一枚魔法球,冰若幽雪是精灵族,因此这魔法球里流动着十种缤纷绚丽的颜色。她的技能释放不靠吟唱,而是靠转动魔法杖蓄魔,没办法,冰若幽雪讨厌背书,咒语多了记不住,却转得一手好笔,遂想出了这么一个点子。

奇迹的攻势接续得分毫不差,无咎后退,十光便同时前进,水晶球绿光一散,噗地一声,一根细苗从地里冒出,迅速地茁壮成长,变粗变长,使劲地伸向无咎,无咎巨剑一扫,锵地横劈过去,枝条霎时上下一分为二,可下一刻,无咎便心下一惊——不到一秒,枝条的切口处刷地一下又愈合了!

糟!看来这是个无解的技能——这是巫族的特色,否则巫族也不会让大家那么头疼了。无咎无计可施了,赶忙连连后退,枝条追得很凶,就在即将碰到无咎时,它倏然不动了。

无咎呼了口气,这枝条的根是定点的,离开了它的最大长度,它就废了。滋啦啦——紧随枝条其后的,是几线光芒闪烁的电流汹汹地飞出,悠悠的技能——电流追踪!无咎皱了皱眉,还是选择了后退。

他不怕一个技能的伤害,他怕被一个技能控住后带来的连锁反应。奇迹是个什么队伍?给他们一点机会,他们就能把你往死里揍的。

反过来,奇迹也小心翼翼地一步一个脚印前进,不敢逼太紧,谁都明白他们在提防吾名之族其他人的埋伏,但谁也都替奇迹懊恼,若事后他们看到自己在这里竟浪费了那么多时间和单枪匹马的无咎互相试探,估计会气得吐血。

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