中回头瞅了一眼,确认敌方三人的站位后,迅速地选定了方向,倏地一溜就闪到了其中一只守卫怪的身后。
这些守卫怪的身型比普通人要稍大些,挡住一个玩家绰绰有余,何况它们有四只。不过,毕竟对方有三个人,站位还有点分散,想锁定他们三人共同的视角盲点有点困难,千里没那么多时间慢慢琢磨了,退而求其次,避开关键人物的视野范围就可以了。
那个关键人物就是——法师。
只有她有远程技能,坦克和剑士想要追击千里,都必须先近身,仅仅几步距离,此时却无异于天涯海角。
这种小技巧用在一个路人队伍身上可说刀刀见肉。原因很简单——他们没有配合意识。
团队观念是一种难得的素质,天生就有的玩家比较少,很多都需要长期实践的培养,大部分的玩家心思都还保持在“只要自己表现好就可以了”的层面上,此时此刻,坦克和剑士满脑子都是追击千里的急迫与疯狂,他们根本想不到队友法师的视野被遮挡了,需要去提醒她敌人的确切位置。
第385章再见
实际上,互相分享视野是moba游戏里的基础配合模式,可就连如此基础的一点,许多人都没能做好。
即便法师开口提问,等到坦克和剑士回答,也晚了——战斗的时间是不等人的,1秒钟都耽搁不起。果不其然,法师还没来得及说什么呢,剑士就迫不及待地冲了上去,朝着千里身侧猛地挥出一剑。
千里仿佛漫不经心地瞄了瞄他,毫不犹豫地蹭蹭蹭挪开,一步不多,一步不少,恰好躲到了另一只小怪的身后——说是说身后,剑士仍能将他看得清清楚楚。
因为千里躲的根本不是他。
三人之中唯一一个有能力隔空留住千里的法师,始终处于致盲状态。
剑士一击挥出,剑气哗地往前喷去,他之所以选择这一招,是出于它剑气波及的范围足够远,并附带减速效果,不论追击还是逃亡都很实用。
噗——剑气不偏不倚,擦到了守卫怪身上。
在千里躲闪的期间,守卫怪可并非静止不动,它们一直契而不舍地朝着仇恨目标靠近,于是,原本计划好应该能够得到千里的这一招,被守卫怪给挡下了。
好了,最后的希望都没了,还想揪到他,呵呵,除非他家停电。
刷刷刷——千里一个翻滚再度以迅雷之势拉开距离,借助最后一只守卫怪的掩护,轻松地蹦出了那三人的追捕圈。
“再见。”千里头也不回地挥了挥手,大摇大摆地扬长而去。
真的是大摇大摆,已经连走位都懒了,就这么以两点之间最短的直线路程飞一般溜走。
“妈的!追!”剑士咬牙切齿道,也不管队友什么反应,撒腿就跟了过去。
实则恨得牙痒痒的不止是他,法师和坦克对千里也可谓血海深仇,三个陌生人当下无比默契地统一了方向和步伐,颇有一股不追到千里誓不为人的气势。
遥远的我是豆豆和酱油君就那么看着三个人追着千里跑,四只小怪追着三个人跑,开起了一条8道身影的火车。
这嘲讽值……得让任何一个正牌坦克怀疑人生啊。
千里跑啊跑,跑啊跑,恍若跨过高山大海,恍若抵达世界尽头……咦?怎么身后没动静了?
千里回头一看,那3人已经远远落在了他身后,正在……打守卫怪。
打守卫怪?!这特么,千里不能忍了。你们玩个游戏能不能有点永不放弃的精神?说好的追我到天长地久,你却中途住了手。怪他跑太快喽?