么意思?”千里扒住他肩膀。
“没什么。”
“你少来,你的尿性我还能不懂吗?”
一旁的修罗扶额,两人的小学生模式又开启了。
“对了,修罗,”和无咎扯着扯着,千里突然想起一件事,“咱公会关于野图的dkp制度得稍微做一些调整。”
“嗯?哪方面?”修罗问道。
“就是挂了的那些,你琢磨一下,尽量按死亡次数给予相应的额外奖励。”千里说。
修罗恍然大悟。
这一次抢夺45级的千年狐妖,千里的计划里,有一部分成员从一开始就被列入了弃卒的行列,或称敢死队,出于整个战术对职业分布的要求,这些死士大多是近战,他们肩负的使命,就是以自己的尸体为团队铺出一条通往胜利的道路。尽管死能复生,这还是件很悲壮的事,这些人必定要遭受一定的损失。对这一批烈士,说是奖励也好,补偿也罢,究根结底的关键之处就是要让这一套dkp体系不断地接近最大程度的公平,让每一个成员都感觉自己的付出有所回报。否则,以后漫长的野图boss斗争里,若牺牲的都是战士,轻松的都是远程,那恐怕会越来越少人愿意玩近战了。
至于具体怎么奖励,奖励多少,那就是修罗和蚊子的事了。针对野图boss的dkp制度,其中涉及到许许多多的细节,包括如何防止有些投机取巧的玩家利用规则的漏洞来钻空子、作弊等等。千里从来只负责给出方向性的指导,详实的细节极少参与。而无咎,更是一个精神领袖的存在,他虽然管事不多,在公会中的威望却毋庸置疑,大概也跟他那一身凛然正气的形象有点关系。
吾名之族公会里的悬赏委托平台渐渐运作了起来,修罗思前想后,还是上世界论坛稍微修改了一下吾名之族接单的帖子,不是单独以无咎和千里的名义接受委托,而是以吾名之族公会的名义。
第274章幽灵船
不过,吾名之族在许多人心中就等于他们这个铁三角小组,对于吾名之族的实力,绝大部分玩家都不会质疑。
最初,修罗并未深思无咎、千里那样拼命地去抢首杀甚至刷记录会有什么长远的后果,他以为不过就是一条亮瞎世界的公告以及满足一时的好胜之心罢了——当然,还有丰厚的奖励。如今,亲自管理起一个从几个人到几千人的日渐庞大的公会来,修罗才真切感到,无咎和千里两人一点一点走过的脚步、一滴一滴挥洒的汗水、每一天每一时每一刻的奋斗所积累下的成果,正源源不断地产生着巨大的影响。
吾名之族以公会的名义接的委托单子,公会成员完成后,再以公会的名义去交接,收取20%的佣金。例如,某个玩家出100金委托吾名之族寻找某一种材料,任务完成后,吾名之族收取其中20金,余下80金作为完成任务的成员的报酬。关于抽取佣金的百分比,修罗当时想定在10%,被蚊子阻止了。修罗毕竟是个休闲玩家,从来不曾关注过游戏行业大公会的运行□□,蚊子好歹在商业公会混过,清楚些猫腻。将公会作为一个平台,借此抽佣获益并不是吾名之族的首创,早在全息网游出现之前,这就已经是一种很流行的商业模式了。而且,据蚊子的了解,这些商业公会抽佣可一点都不低,50%算是正常,30%就是业界良心了。修罗显然没什么资本家的野心和眼光,他只想好好管理这个公会,让每个成员都乐在其中而已。这种想法,在成熟的商业公会看来,未免会“图样图森破”。修罗和蚊子再三商讨,决定折中一下,抽佣比例定在20%,不至于让成员太心生不满,也适当加速公会的发展。