这就是高手的对决,一刀一剑都伴随生死,千里若是那时被逮住了,后果不堪设想。
天狼回头,千里已经离开了那个死亡角落,蹭蹭蹭地退向另一边,张弓,拉弦。
天狼的一段斩已然施展过,二段斩与三段斩这会儿也用不出。这三个技能的设置比较奇特,是一系列连续技,二段斩和三段斩都没有冷却时间,但二段斩需要一段斩激活,三段斩需要二段斩激活,亦即是说,只有使用一段斩后,才能接连使用二段斩、三段斩,否则二段斩与三段斩无法单独释放。乍一看,似乎很浪费,平白无故有两个技能时常用不了,然而一二三段斩都是能制造位移的斩击技,且附带大幅增加攻速的效果,连续施展之后,不仅能极快地拉近大段距离,天狼的攻速更会到达一个骇人的数值。再者,天狼有两个被动技能:势如破竹,唯快不破。势如破竹,连击数与攻速成正比。唯快不破,攻速与攻击力成正比。有些技能,单独看或许无厘头,当嵌入玩家整个技能体系以整体的眼光去审视的时候,则合情合理了。天狼的技能体系之核心,不外乎一个字:快。
这是逆鳞为天狼设计的技能,考虑到的是通常的对战情况。天狼是近战,往往须贴身作战,不仅要跑得够快,也要跑得够远。天狼的威胁性众所周知,pvp中,天狼肯定被列为头号需避开的对象,如此一来,天狼岂能没有相当的追杀本事?
顺理成章地,一二三段斩连发开局之后,天狼可说霎时就进入了巅峰状态,每每猝然打对手一个措手不及,丢了的北再也找不回来,就此一败到底。
当节奏彻底落入掌控之中,这片战场便是他的天下。
单挑场上最强的王者!
今天这个地形——方形擂台,连让天狼施展二段斩的空间都没有,小得实在寒碜,也正因此,天狼的起头不得不缓了缓节奏,令千里得以稍加喘息。然则,这一点小小的优势压根微不足道,远远弥补不了这狭窄的擂台对千里的严重掣肘。可不,千里拼了老命从天狼的紧迫之下脱身后,欢快地没挪几步,身后又要到头了。
第255章死亡循环
妈的!
类似的情形,在这场pk里,千里还要面临很多很多次。若是失败了,他毫无疑问会输,若是成功了,也不见得他就能赢,那仅仅是又给他一次挣扎的机会,显而易见的是,这场pk,从头到尾,他都处于劣势,赤luo裸的劣势。
死亡循环。这是一个希望渺茫到让人绝望的死亡循环。
同样的手段,能不能用第二次?
第三次,第四次呢?
不,还是有不同的。千里岂会坐以待毙,趁着能够攻击,手中轩辕弓羽箭顿发,连射!齐射!乱射!万箭齐发!
所谓阴中有阳,阳中有阴,失马焉知非福,绝处亦可逢生,擂台小,两人的间距无法拉远,却也保证了千里的命中率,一出手,迎面而来的天狼就没少被扎。
这些密集如雨的乱箭,要全部避过太难为人了,天狼本就无此打算,左右腾挪尽量凭着最小幅的移动来规避嗖嗖羽箭,手中剑锋扬起,一记升龙斩扫出,飘荡的剑气喷向千里。升龙斩为中短距离浮空斩击,倘若被天狼打出浮空状态,那就是等着黑白无常来领命的节奏。千里手长是手长,可弓箭点