战的他们都十分自觉地跑到了千里前面,其他人则陆续往这边汇集。
“上吧,把旗子抢过来。”眼看对方越来越近,千里平举起弓,瞄准了那一团身影,瞅着差不多了,指缝间数枚火箭刷刷显现,箭头旋向天际斜出一个角度,手指一松,噗噗噗噗噗噗噗——!簌簌连发的火箭争先恐后地划着抛物线铺天盖地而下,参差不齐地插向对方的十人阵中。
技能——箭雨!
敌人一哄而散。一看他们散逃的阵势,千里就一眼判断出,这是一个普通玩家队,说不上什么配合或战术。
“速战速决!”千里喊道,自己也冲了上去。对手弱,不代表他会轻敌,之所以要速战速决,除了考虑到对方的实力外,还有很重要的一点——这一张地图里,总共有10个队伍。
那么,之后的情况,不难想象,等到其余队伍也到来,几乎无可避免会发生大混战,加上魔法阵有那么多个,光靠他们10个人可有点分shen乏术。还有,在他们得到1分后,千里和无咎就第一时间考虑到了一个状况——由于系统会即时公布积分,将会大大影响他们这种队伍的处境。
为什么?很简单,因为他们太强了。
一个很有可能拿到10分的队伍,会和别人合作么?不会,当然不会。
可反过来说,如果实力有限,又面临着很有可能拿10分的队伍,这类人会怎么办?
两队联合、多队联合甚至9队联合,先打倒最具威胁性的队伍,剩余的参与者们好歹还有平等竞争的机会。所谓枪打出头鸟,换做千里,他也会毫不犹豫这么做。
虫虫在对方阵型散开的刹那就一个箭步冲了上去,目标很明显,直扑手持旗帜的玩家。
刷一声响,锋利的刀刃夹着呼呼风声,剧烈地摩擦着空气,疾速地从旁划出,拦腰就朝虫虫砍来——拦腰是相对于操作者的身高,由于虫虫在ldm的世界里实属偏矮,这一砍相对便要高些。处于高速跑动中的虫虫当即膝盖一曲,头颈猛地后仰,几乎是半跪着擦起一路黄沙,借着冲势从刀光之下滑了过去,在这过程中,与对手擦过之际,虫虫倏地伸出手,技能——金刚之力!她一手五指猛地箍上那人的脚踝,戴着手套的小手刹那间爆发出惊人的力气,仿佛只是轻而易举地一扯,在虫虫本身就有的冲势下带得那人直接横着扑倒在沙地上。
金刚之力是状态技,在技能发动的时限内可令身体某一部位力量属性剧增,可以用于大幅提升输出,也可以像刚才那样制造出其他效果。
像金刚之力或反弹这种时限非常短的技能,虫虫必须抓住技能释放的那一瞬间,或攻击,或防御,时机一旦错失,不论是早一点还是晚一点,技能都会无效。总之,操作对了,对手会感觉莫名其妙地着道,操作错了,她看起来就是个软弱无力的失败者。
接触ldm不过将近两个月,虫虫在探索新型战斗体系的路上磕磕绊绊摔得不轻,但她并未懊恼,反倒兴奋异常——在ldm里,她看到了她所钟爱的那种战斗方式的无限可能性!