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时间一点点过去,每一秒钟对修罗而言都如履薄冰,如临深渊。怎么还没到时间……他又一次打开操作界面,才过去20秒,他怎么感觉过了半个小时了?

寂寞成灰在烦躁地溜达一大圈之后,惊愕地看到一条系统消息——横扫天下队玩家向我开炮阵亡。

这才过去了不到两分钟啊!如果是无咎和千里两人一起痛殴她,这或许做得到,但现在是千里和修罗,一个dps与一个奶妈,怎么想都不可能。

而在公告出现前的一刻,修罗刚刚给千里适时地补了一个治疗术,千里爬上岸之后,马上也喝了瓶红药。

第54章他会赢的

横扫天下队其余四人都无比愕然,唯有向我开炮清楚这是怎么回事。从一开始,千里就没打算亲自解决她,而是一直在压她血线,力保压到比自己的生命低,两分钟的时限一到,也就是向我开炮的死期。

因为,两人在水下。

ldm的许多设定都很接近现实,在水里的憋气时间也有限制,大概两分钟左右,精准的时长因人而异,和人物等级、元素、各项属性、装备等都有些微妙的联系。千里和无咎虽是新手,接触这游戏不过十几天,但他们早就一一探索过ldm里许多或大或小的设定,这些设定,不论在pve还是pvp里都将非常重要,甚至关乎存亡。

在水下停留时间到达极限后,人物的生命就会开始迅速下降,降到0时当场死亡。向我开炮的血线比千里低,自然她比千里先挂,而在那个关键时刻,修罗的回复术帮助千里顺利地撑到了浮出水面,生命停止下降,再喝一瓶红药补血,便彻底脱离了危险。

这一切,横扫天下那四人被蒙在鼓里,观众却都看得清清楚楚——如此精彩的战局,可惜缺个专业的讲解。大家本都是没什么立场的,对两个队伍的感情都差不多,现下看到以弱胜强总比看到以强欺弱要激动些,乃至有些人为酱油队叫起了好。

人家一上来就风风火火地表明,以少打多,不是传说。

4对3比起5对3,情况就很不一样了。

千里和修罗没有停在原地喘息片刻,马不停蹄地赶往无咎的方向。

一挑三,对普通玩家绰绰有余,但对手是寂寞成灰带领的横扫天下,无咎做得到吗?

待一刀定乾坤赶回来后,无咎要再追着奶妈打确实不可能。然而团队战不先解决奶妈,可以说这一仗打得就没什么意义,因此无咎不带一点心疼地慷慨放弃了此前积累的对路娜娜的伤害,任由她回复起来,自己且战且退,撤退的路线,在观众的上帝视角之下十分明朗——正好是默契地向着千里和修罗赶来的方向。不少观众都猜到了,这整个战术都是事先布置好的,攻击奶妈的真正目的是为千里那边吸引过来一个火力,毕竟要是有两个人分开找,发现修罗他们就容易太多了。

无咎独自与三人周旋着,不求输出,只求躲避。

现在,横扫天下的处境就有点难搞。他们全队都没到17级,目前每个人都只有四个技能。路娜娜主木副圣,两个回复技能,另有一个叶舞阵属于群攻技,再一个丛林阵则是和冰墙类似的辅助技。一刀定乾坤和死神

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