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5.大漠之门四(1 / 2)

5。大漠之门(四)

看到情况不对,虫后选择了跑,回到沙坑中去,那里都是硫磺废土,我们是不能进入的。眼看到手的胜利又要消失,怎么舍得?我们也不管要和虫后保持距离,拔开双腿追过去。

虫后重击,使所有邻近的敌人受到80点伤害,并且被击倒4秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间25。

我靠,还留着这样的一招啊,把我们都击倒4秒,虫后正好把握这4秒钟,安全地爬回到硫磺废土之中。在虫后消失的一刹那,沙坑里立即出现了好几只木乃伊,这次有战士,有神唤,也有其他的职业。

“想要驯服虫后,是没那么容易的。她这次的失败,只当作是运气不好,不代表你们的实力。她会在硫磺中将息,一直到把体力都恢复为止。而这些时间里,你们必须挡住木乃伊军队的再一次攻击。”帕拉瓦解释道。

“什么,只当作是运气不好?”这个虫后怎么和小孩子一样啊,输了还想耍赖?

“是的,你们要连续两次打败阿桑度,才能真正地驯服他。想当年,我也是这样驯服她的。”帕拉瓦又在回忆他当年的勇猛。

狂风、余震,这次首当其冲的是一个木乃伊元素使,狂风是击倒,而余震是对倒地的敌人追加极大的伤害,两个技能联合起来,形成一个不小的连招。不过狂风是风系的魔法,而余震是地系的,看来木乃伊元素使是两系双修的。

虚弱电击、灼热之石,又是一个小连招,虚弱电能引发虚弱症状,而灼热之石是命中虚弱状态下的敌人,能回能量,就像灼热之眼打中灼烧状态的敌人能回蓝一样。木乃伊元素没有什么群体伤害的法术,但是单体伤害还是比较高的,并且带有击倒和虚弱,是比较麻烦的敌人。

黑曜石之身,精英技能,职业元素,类型地系魔法,属性增益魔法,使你的护甲值提高20点,同时敌人无法对你施展法术,但是你的移动速度将会减慢50%,持续818秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。

又是魔法免疫?土元的黑曜石和僧侣的破法、神唤的沉默誓言、刺客的暗影形态都是魔法免疫的增益,不过黑曜石并不像沉默誓言那样,自己人也不可以施法,自己的僧侣不能给自己加血。不过黑曜石之身也有负作用,那就是移动速度降低。可是土元本身防御就高,站着让人砍,也是不会死的,现在又魔法免疫,几乎就是无敌了。

nnd,那就转移目标。木乃伊元素的后面,有一个僧侣,给其他的木乃伊套上生命连接,然后用康复、吸收之盾的刷血,看来是比较正常的防御僧。刚要给他吃一个增益腐化,啪嗒一道圣光照下,我被击倒在地。

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