能够联系到他,张旭还动用了之前的一个人情关系。
张旭售卖《人世间》的那首歌,让《人世间》的电视剧因此受益,而他的编剧王大鸥因此受益,为了偿还张旭的人情,才主动让母亲联系的朱苏进。
之所以去联系朱苏进,也是没有办法的办法。
其实国内对于新版三国的评价其实并不是很好,朱苏进由于功课不足,提炼剧情时就出现麻烦了,结果弄成了个曹操传,曹操一死,不知道啥是重点了,直接写崩了。
但你也不得不说,这个人对于提炼剧情确实有一定的长处,这次找他进行剧情的设计,马文穗也是有所考量的。
而这次他们准备按照《三国演义》的故事线,先做一个篇幅就叫做《黄巾之乱》。
而对于这一部分的剧情,至少在给钱之后,朱苏进老师做的还算是不错的,至少没有像是电视剧里面的那样直接抹去了,谈妥了背景故事和主要剧情的设计之后,就是台词,故事线,主线任务,支线任务等等东西的设计。
在这一款游戏的设计中,马文穗的想法还是比较大胆的,他并不想设计一个线性的故事,而是想着设立不同的主角。
玩家进入游戏之后,可以选择不同的角色或者自己建立角色,通过一次次的任务或者行为来影响最后的结果,是作为黄巾起义的里面的一员,努力帮助张角,黄巾起义最终成功,走上人生巅峰?
还是在朝廷的号召下招募兵勇,参加官军对黄巾起义的军队进行围剿,最后受封官职,都要看玩家的每一步的动作。
而这种游戏里面的支线任务、主线任务,还有人物的情感关联,都是需要精心设计的。
所以过年之后的一段时间,他们都把精力放在了这些地方。
依照朱苏进老师给的背景和剧情设计,他们进行了一番主线设计之后,就将这个方案提交给了张旭,毕竟公司要做三国相关方面的游戏,也是老板的想法,他们自然要给老板过目一下。
张旭在看到这个简陋的剧本的时候,就是一个表情:老头!地铁!手机!
因为有了这么多天赋之后,张旭现在最喜欢做的事情就是读书,有事没事的时候就去找两本书看,有可能是世界名着,也有可能是爱情故事,反正是来者不拒。
现在张旭集团里面的那个图书馆一共珍藏了六百多本书,张旭已经看完了一大半。
这么长时间的学习,让张旭的审美提高了不止一个档次,所以面对马文穗提交上来的这个背景设定,张旭一眼就看出了很多很多的漏洞。
即便没有用系统扫描,张旭都已经有些接受不了了。
特别是既然是按照《三国演义》的大纲来走,怎么连桃园三结义就只有一个过场动画?
怎么难不成就因为选择刘备的剧情多,为了和其他角色保持一致,就把这个剧情砍了?