一直到很久以后,到游戏市场充斥着粗制滥造的垃圾网游页游之后,玩家们玩过了国外的优质游戏后再去吐槽,为什么国内的游戏做不过国外,为什么国内的游戏都是垃圾。
虽然在现世,游戏都是垃圾的原因有很多,但在这个世界,大概是因为洛河图一开始带了垃圾来。
如今程氏集团的资金短缺困境已经平稳度过,网购平台已经随着购物平台逐步推进《剑侠英雄传》如此运行下去至少会平稳再赚几年,河图工作室对资金的需求并没有特别旺盛了。并且河图工作室背靠在一个有法务部的大集团,又已经站在国内游戏井喷发展的前端,已经被很多玩家认可,拥有了一定的影响力和话语权。
有没有一种可能,国内的游戏将来到底是往换皮抄袭氪金方向走,还是往质量上乘单机大作方向走,很大程度取决于她呢?
或许,她是有能力,甚至在这个时间维度上,只有她有这个能力,去扭转这种不重视原创不重视版权的,劣币驱逐良币的垃圾市场。
重视原创,如果从一开始就形成一种风气,后面会不会就好很多?
她想起了每天早上都抱过的,小小软软的女儿。
她长大之后,可能是个冷着一张小脸爱读书学习很厉害的学霸,有可能是性格开朗的热爱滑雪跳伞蹦极环游世界的孩子,当然也有可能,是一个很喜欢宅在家里玩游戏很喜欢看漫画的孩子。
洛河图不敢想,如果有一天,女儿用程幼卿同款眼神看着她问,妈妈,我们国家为什么就没有一款有点追求的游戏呢?你工作室做的都是什么烂游戏,她该怎么说。
洛河图问刘部长:“这款游戏也就算了,本来就是用来试水的,如果我将来想做一款完全原创的,需要费很多心血的,质量很高的游戏,但也许市场反响并不一定好,如果再遇见抄袭换皮,公司的法务部能帮我什么?”
“最基本的还是找证据,发律师函,去监管或司法部门投诉。我可以保证洛总拥有迅速且成熟的投诉举证流程,一切都以最快的速度进入司法程序。”
“效果怎么样。”
“程董很重视法务部的建设,我们每年打的官司也确实不少,有我们在,相关问题一定会以最快速度推进,我们也有合作的比较厉害的律师,法务上面的事不需要洛总操心。但当然,结果怎么样不太能保证,司法程序需要时间也需要看证据,有的文化类产品也许不那么容易取证。”