第504章桃源乡新作是乡村狼人杀?!
陆羽和柳梦圆手牵手漫步在田埂小径上,周围是随风摇曳的稻穗,空气中弥漫着泥土和稻草的芳香。
两人走着走着,不知不觉来到了一处僻静的角落。
这里被高大的稻穗环绕,仿佛与世隔绝的秘密园。柳梦圆突然停下脚步,转身面对陆羽,眼中闪烁着狡黠的光芒。
“陆羽,“她轻声说,“你有没有想过在这样的地方.”
两人的心跳逐渐加速,呼吸也变得急促起来。
周围寂静无声,只有微风拂过稻田的沙沙声。
与此同时,旁边的空地上出现了两道互相打架的影子。
地上的两道影子仿佛要融为一体。
两个影子如同春日里绽放的朵,既含蓄又热情。
一个影子的大手抚过另一个影子脸颊的肌肤,引得一阵颤栗。
娇小影子则用双臂紧紧环抱着对方的脖子,将脸埋在肩窝处,贪婪地呼吸着对方的气息。
田野间回荡着类似夜猫的低鸣,与虫鸣鸟叫和谐地交织在一起。
微风拂过,带来阵阵凉意,却无法熄灭空气中的热情。
两个互相打架的影子,如同狂风中摇曳的麦浪,起起伏伏。
最终,两个互相打架的影子同时达到了巅峰,打完架之后,喘息着平复激动的心情。
夕阳的最后一缕光芒消失在地平线上,暮色渐渐笼罩了大地。陆羽轻轻拍了拍柳梦圆的背,柔声说道:“我们该回去了,天快黑了。“
……
陆羽温柔地拭去柳梦圆额头上的汗珠,柳梦圆则依偎在他的怀里,享受着这美好的余韵。
两人起身整理好衣服,手牵手向农家乐走去。走了一段路,柳梦圆突然开口说道:“陆羽,你有没有觉得,乡村其实挺神秘的?“
陆羽有些惊讶地看着她,“怎么突然这么说?“
柳梦圆指了指四周渐渐暗下来的田野,“你看,白天的时候这里多么美好宁静。但是到了晚上,这些高大的庄稼,昏暗的小路,还有远处若隐若现的农舍,是不是都有一种诡异的感觉?“
陆羽若有所思地点点头,“确实,尤其是那些古老的农村,总有一些流传已久的传说和禁忌。“
柳梦圆继续说道:“而且你不觉得吗?在这种与世隔绝的地方,如果发生了什么可怕的事情,外人可能永远都不会知道。“
陆羽的眼睛突然亮了起来,“梦圆,你这么一说,我突然有了一个想法。“
柳梦圆好奇地看着他,“什么想法?“
陆羽兴奋地说:“一款以乡村为背景的恐怖游戏。想象一下,玩家扮演一个城市来的访客,来到一个偏远的小村庄。表面上,这里宁静祥和,村民们热情好客。但是随着时间的推移,玩家逐渐发现村子里隐藏着可怕的秘密。“
柳梦圆眼睛一亮,“听起来很有意思!可以加入一些民间传说和迷信元素,比如古老的祭祀仪式,或者被诅咒的农作物之类的。“
陆羽点点头,越说越兴奋,“对,我们可以设计一些特殊的游戏机制。比如,白天和黑夜的场景大相径庭,村民们的行为也会随之改变。玩家需要在白天搜集线索,与村民交流,但要小心不能引起怀疑。到了晚上,则要面对各种超自然现象和危险。“
柳梦圆补充道:“我们还可以加入一些农村特有的元素,比如稻草人、谷仓、水井等,让这些平常的事物在游戏中变得诡异恐怖。“
陆羽搂住柳梦圆的肩膀,笑着说:“没想到我的女朋友还有这么黑暗的一面!不过我喜欢,这些想法都很棒。“
柳梦圆俏皮地眨了眨眼,“人不可貌相哦。不过陆羽,你不是一直想做一款轻松愉快的游戏吗?怎么突然对恐怖游戏感兴趣了?“
陆羽沉思片刻,说道:“也许是因为我们今天的经历让我意识到,生活中的美好和恐怖其实只有一线之隔。就像这片田野,白天是如此美丽宁静,到了晚上却让人不寒而栗。我想通过这款游戏,探讨一下表面平静下隐藏的黑暗面。“
柳梦圆若有所思地点点头,“这个主题确实很有深度。不过设计这样一款游戏,恐怕会给你带来不少压力吧?“
陆羽笑着摇摇头,“有你在身边,我什么压力都不怕。而且,正是因为有了这些挑战,才能激发我们的创造力,不是吗?“
柳梦圆靠在陆羽肩上,柔声说道:“那我会一直支持你的,无论你想做什么样的游戏。“
两人相视一笑,继续向农家乐走去。夜幕下的田野虽然有些阴森,但有了彼此的陪伴,他们心中充满了温暖和期待。这个美好的夜晚,不仅让他们的感情更加深厚,还为陆羽的事业开启了一个全新的方向。
休假结束后的第一天,陆羽迫不及待地召集了公司的核心制作团队。莫晓轩、万小彤和舞三人刚走进会议室,就感受到了陆羽异常兴奋的氛围。
“各位,“陆羽开门见山地说,“我有了一个绝妙的想法。我们下一款游戏,要做一个乡村题材的恐怖游戏,而且是以狼人杀为核心玩法!“
看到三人疑惑的表情,陆羽继续解释道:“想象一下,玩家进入游戏后,发现自己身处一个与世隔绝的神秘乡村。这个村子有着举行古老狼人杀仪式的传统。每到满月之夜,村民们就会聚集在村中心的广场,进行一场生死攸关的狼人杀游戏。“
陆羽激动地描述着他的设想:“游戏将分为白天和黑夜两个阶段。白天,玩家需要在村子里探索,搜集线索,与npc交流,试图揣摩每个人的身份和意图。而到了夜晚,就是惊心动魄的狼人杀环节。“
“我们可以设计多种角色,比如普通村民、预言家、女巫、猎人等等。每个角色都有独特的能力和背景故事。玩家需要在白天的探索中逐步了解自己的身份和能力。“
“最精彩的部分是,“陆羽兴奋地说,“我们可以加入一些超自然元素。比如,被狼人杀死的村民可能会变成鬼魂,继续影响游戏进程。或者,我们可以设计一些古老的诅咒,让游戏变得更加诡异和不可预测。“
“此外,我们还可以加入一些乡村特有的元素,如稻草人、谷仓、古井等,让这些平常的事物在游戏中变得诡异恐怖。玩家需要在这些场景中寻找线索,躲避危险。“
“最后,“陆羽总结道,“游戏的结局将根据玩家的选择和表现而有所不同。可能是揭露村子的秘密并逃脱,也可能成为永远留在村子里的新居民,甚至可能成为下一轮仪式的主持者。“
陆羽说完,满怀期待地看着其他三人。然而,会议室里陷入了一阵尴尬的沉默。
莫晓轩首先打破沉默,皱着眉头说:“老大,你的想法很有创意,但是在体感舱游戏里实现这种复杂的社交推理游戏,恐怕会遇到很多技术难题。“
万小彤也表示了担忧:“是啊,狼人杀的核心乐趣在于玩家之间的互动和推理。在体感游戏中,我们很难模拟出真实的人际交互。而且,长时间的对话和推理可能会让玩家感到疲劳。“
舞则从市场角度提出了质疑:“我们之前的游戏都是轻松欢乐的风格,突然转型做恐怖游戏,可能会让我们的老玩家感到不适应。而且,恐怖游戏在体感舱中可能会给一些玩家带来过于强烈的刺激。“
莫晓轩补充道:“另外,乡村恐怖的题材可能会涉及一些敏感的文化和民俗元素。我们需要非常小心地处理这些内容,以免引起争议。“