当然了,nds也是同样的状况,今天的发布会上虽然也公布了不少硬件数据,但这仅仅只是硬件上的数据而已,真正的游戏体验谁也说不清楚。
不过nds在发布会当天就对外发送了一些样品给出去,从某种程度上也能算是上市了。
不过单从设置发布的硬件数据上来说,nds在某些方面的数据是要落后于pspde,所以黄老板说目前最强掌机的意思,指的只是因为psp还没有上市,而nds小规模开卖了一丢丢,于是成了最强掌机而已。
当然了,如果从后来人的角度来看,nds是要把psp给甩出去几条街的。
虽然双方在性能上其实相差无几,但是psp上的游戏只是ps游戏的劣化版,只是简单的将原本ps游戏机上面的游戏转移到了psp上面罢了。
但是nds上的游戏,则是专门为了掌机特性而设计出来的游戏。
举一个最简单的例子,nds上面有很多专属于nds的游戏,在主机平台根本玩不了的游戏。
而psp上的游戏基本上都是直接从ps上面,依靠劣化画面和简化操作转移过去的,游戏体验完全不可同日而语,这就导致最终psp的销量连nds的一半都不到。
当然了,现在无论是任天堂还是索尼,都不知道这两台最新的掌机较量的结果如何,甚至任天堂自家心中还有些忐忑,因为最少从游戏机的数据上来看,自家的游戏机是要落后不少的。
这让将掌机视为自家最后的安全港的任天堂担忧不已,所以当岩田聪听到黄老板的评价之后,现实一愣,然后露出不满的表情,但旋即有只能苦笑着点点头。
“所以,我们需要贵公司的帮助!”岩田聪沉吟了一会之后说道“我们任天堂希望能够得到更多优质且便宜的存储芯片!”
“拜托了,黄桑!”
插卡万岁
“居然是存储芯片!”对于这个结果,黄鹤既感到有些意外,也感到没有那么意外。
意外的原因是,任天堂需求的居然是存储芯片这种和游戏没有关系,黄老板事前根本没有预料到的东西。
不意外的是,江南集团的存储芯片无疑是目前全球仅有的产品,如果任天堂想要买到最优秀的存储芯片,那就只有求到自己头上,毫无意外可言。
不过说来也令人感叹,扶桑自家就是全球最大的半导体生产国之一,拥有全球最为成熟的半导体体系。所以说后期被米国和韩国给联手折腾了一道,导致半导体产业被拦腰斩断成了好几截,已经不复当年的盛况。
但终究还是瘦死的骆驼比马大,现在想要购买一款存储芯片,居然都要求到自己头上来了。
“存储芯片,这应该是贵国的强项吧,为何还要找我们呢?”黄老板眯着眼睛问道。
“实不相瞒,我国无法生产出贵公司,那样物美价廉的芯片!”岩田聪叹了口气道,表情很是寂寞。确实,如果搁在10年前,谁能够想象得到,一家堂堂的扶桑企业,居然会求着要购买华夏人的芯片,这绝对是历史性的突破。
“要我们的存储芯片,可是为了生产游戏卡带?”黄老板接着问道。
“正是如此!”岩田聪有些惊讶的看着黄鹤,没想到对方居然能够主动看穿这一点。不过这没什么好隐瞒的,毕竟对方迟早会知道这些,于是说道“您刚才也看到了我们新发布的nds掌机,这是全世界最优秀的游戏掌机,唯一能够限制他的弱点,就只有作为存储设备的游戏卡带,我们需要大容量,高读取速度的卡带,而贵公司的产品,就是我们所需求的!”
nds这款游戏机延续了任天堂所有游戏机的一贯传统,那就是游戏主机搭配游戏卡带的游玩方式。游戏掌机本身并没有任何存储游戏的空间,如果玩家想要玩游戏的话,就必须将一款游戏卡带插进游戏机里面,然后才能够进行游戏。
这样做有诸多好处,首先是能够节省游戏机本身的成本,降低游戏机的售价,进一步的打开市场。
其次就是能够让游戏卡带更加的重要和不可替代,玩家想要玩更多的新游戏只能不断的购买游戏卡带,而每一个游戏卡带都可以重复赚取大量的利润。
同时,任天堂最大的一个收入之一,也就是盘剥手下第三方游戏商的手段之一,那就是收取昂贵的卡带刻录费用。
任天堂规定所有第三方游戏商的游戏,但凡想要通过任天堂的平台发售,那所有的游戏卡带刻录工作都必须交给任天堂来执行。
理由是任天堂拥有最高的卡带刻录技术,可以最大限度的匹配游戏主机,避免出现各种各样因为游戏卡带造成的体验问题,维护用户的体验。
这个理由听上去是如此的高大上,但实际上每刻录一盘游戏卡带,任天堂都会收取15%的额外费用。第三方游戏商本来就需要交纳30%的平台费用给任天堂,现在交给任天堂刻录卡带,不但要支付昂贵的卡带成本,还需要再额外支付15%的费用给任天堂。
任天堂本身自然是赚的盆满钵满,但第三方游戏商就亏了姥姥家了。
比如某第三方游戏商勤勤恳恳的花1亿日元开发了一款游戏,推到市场上,总销售额为2亿日元。
看上去赚了一倍的利润,非常的丰厚。
可这2亿日元里面首先要拿出30%,也就是6,000万日元交给任天堂,做为中介费用。