并且没有被偷。
一时间竟喜极而泣。
那个魔鬼终于放过他们了……
第四天。
三名巫袍人连夜刷了波材料。
都没敢把麻袋装满。
便趁着兽潮的间隙,离开了无冬森林。
这下子营地里就全是自己人了。
兽潮还在继续。
比雷猛想象中更加持久。
五天过去,依然没有要结束的趋势。
学生们的睡眠时间严重不足。
好几个人在刷完一波之后实在顶不住了,直接晕倒在了围墙外。
他们刷怪并没有像夏稚那样冲进林中。
大家都在一起,可以互相照应。
就算打到一半晕过去,也不会出现什么安全问题。
但考虑到学生们的整体状态。
铁人少女夏稚都有些晕头转向了。
雷猛便把休息时间暂时增加到了一个半小时。
每两波兽潮打一波。
相比起之前的30分钟,一个半小时的时间宽裕了太多太多。
断断续续加起来,一天能睡10个小时以上。
一下子从巨大的压力中解放出来,学生们的精神面貌很快得到恢复。
然后雷猛又把休息时间改回了半小时……
这期间。
无冬森林有新的星卡师团队过来。
也有刷麻了的星卡师团队离开。
进进出出。
人数始终保持在600人上下。
顾辞则一直在整理消化从巫袍人黑雾中得来的感悟。
与「毁灭」规则类似的那道规则,叫做「腐蚀」
这两道规则都可以直接对星力造成伤害。
区别只在于一个是一次性摧毁,一个是慢慢生效。
就像法术卡里的爆发和dot。
单论规则本身的威力,「毁灭」比「腐蚀」要强。
至少顾辞是这样认为的。
同样打在人身上。
「毁灭」可以直接让星卡师重伤,掉阶,失去战力。
「腐蚀」却需要一定的时间来把这个效果积少成多。
它的上限比「毁灭」更高。
理论上讲,如果不去管,「腐蚀」甚至能让一名大星卡师掉阶掉成普通人,然后死亡。
但事实上,只有傻子才不会去管自己身上的伤。
在「腐蚀」规则生效的过程中,一旦发现不对,肯定会第一时间想办法进行治疗。
治疗期间说不定还能继续战斗。
实用性偏低。
所以在顾辞眼里,「腐蚀」不如「毁灭」。
他更喜欢简单一点,粗暴一点。
只是巫袍人的远古星卡里还有其他规则。
给「腐蚀」造成的伤害额外添加了一条「不可逆转」的属性。
这才变得难以对付。
顾辞至今不知道「不可逆转」到底是由哪些规则构成。