第414章 没有赢的可能性(2 / 2)

进入的第一场战斗。

对面的三个怪倒是没有变化。

主怪是一只花妖,左边和右边的怪也同样没变。

这种情况下就好解决对方了。

两个物理系打怕物理伤害的那个,郑乾龙卷雨击秒出去就成了。

至于说各自的宠物就随便打了。

不出意外的话。

这个受到物理伤害更多的怪很明显可以被一回合带走。

唯一有些遗憾的就是老王的狮驼岭并没有变身套装。

如果有的话,直接一个连环击。

配合大唐官府的横扫千军,绝对稳妥妥的将这个怪带走。

三个回合。

只用了“三四零”三个回合就解决了战斗。

老实说这荆棘丛的难度有些超乎了郑乾的预料。

毕竟第一关的伙伴木妖就那么一个怪都要打五六个回合。。

荆棘丛有三个怪,结果三个回合就结束了。

就很离谱好吧。

想归想。

该做的事情还是要做的。

护送乌鸡国王到了皇宫门口之后,他们再次获得了大量的经验和不算少的银两。

到目前为止。

乌鸡国副本还没有结束,他们获得的银两已经接近10万两了。

也就是说他们这个队伍获得银两已经接近50万两。

而现在,这个副本还没有结束。

“进入皇宫之后有三个怪,这三个怪按照最开始的要求,需要在五分钟内解决掉。”

银色魔龙把自己知道的说了出来。

然后又有些犹豫的说道:“如果是新版的乌鸡国,是12回合把三个怪给解决掉,但是不允许托怪,老版本的这三个怪是可以托怪的,以我们现在的这个输出来说,不托怪不可能过不去,毕竟狮驼岭没有变身套的话很拖节奏。”

听到银色魔龙这么说。

郑乾等人思索了一下也是如此。

接下来还有三关。

首先就是这三个怪。

难度应该是不高的,但有回合数的要求。

如果不能在五分钟将其解决的话,那已经被击倒的怪会重新复活。

而解决这种情况的方式有一个,而且可以稳定击杀这三个怪不失败。

拖怪。

原理很简单。

第一个怪等剩下最后一个的时候,四个队员全跑路,留下队长拖回合就行了。

然后第二个怪就是四个人切入战斗0.

和第一个怪一样,等对面剩下一个怪的时候其他三个队员跑路。

这么一来的话,不管前面两个怪花费了多少时间。

最终都是按照战斗结束时候消耗的时间来算的。

“我们应该要拖两个怪才行,毕竟五分钟结束三个怪的话,只有这么一种方式了。”

郑乾开口道。

“拖就拖怪吧,也没什么不好的。”

老王笑了笑。

反正现在要做的就是抓紧时间把乌鸡国这个副本给通关了。

现在留给他们的时间已然不多。

很快。

第一场战斗切入了。

对面的怪物一共有4.89个。

这是他们进入乌鸡国副本以来遇到的最多怪的一次。

同样也意味着后面的两场战斗应该都是如此。

原本他们都觉得这场战斗的难度并不是很高。

可最终却是吃尽了苦头。

要不是郑乾的防御力是真的高,那这场战斗根本没有赢的可能性。

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