第423章327.真的是有毒
在第一届与第二届e3展大获成功后,由于组委会没能与洛杉矶会议中心谈妥场地问题。
今年的e3在亚特兰大世界会议中心举办,规模不及前两届,参观人数也只有3万多人。
但是,这一点儿也没妨碍参加游戏展览会的玩家们的热情。
尽管天气炎热,但是参加游戏展览会的玩家们依然热情高涨。
他们穿着各式各样的游戏角色服装,手里拿着自己心爱的游戏道具,脸上洋溢着兴奋的笑容。
主要的原因就在于——
这一届的e3电子展,虽然规模和场地都比以往的要小,可是参展的游戏商却是最多的,不但有往年的固定嘉宾们,比如说世嘉、壬天堂、ea等等,还有许多世界知名的游戏厂商也来到了现常
比如说索尼、科乐美、南梦宫……
最受人瞩目的,除了一众的老牌大佬游戏厂们之外,就是pokeni了。
p社在欧米地区的人气真的是不一般的高。
从青智源下了飞机,然后跟随着工作人员踏进e3主会场的时候开始,周围全是各种热情的欢呼声,连媒体记者们都将镜头对准了青智源。
这个年轻的社长,长得又好看,特别上镜,加上p社积攒下来的口碑和人气,立刻成为了现场瞩目的焦点。
虽然很多当地的年轻人并不认识青智源,可他们认识青智源前面工作人员举着的pokeni的招牌。
一出场,就被围了个水泄不通。
“请问pokeni今年会带来什么样的游戏呢?”
“pokeni这是第一次参加e3电子展吧?能说一下为什么选择今年来参加的原因吗?为什么之前都没有考虑过接受e3的邀请呢?”
青智源面对媒体们的提问只是淡然一笑,“今年pokeni会带来什么样的游戏,大家拭目以待就好了,到时候展前发布会上面,我们会公布的。
现在说出来就有点太早了,哈哈哈。
至于为什么今年来参加e3电子展,那是因为之前我们也没有准备好,没有能够拿得出手的游戏。
今年应该算是比较有把握的一次吧。”
咝……
听到青智源的话,众人不由得倒吸一口冷气。
去年pokeni可是在东京电玩展上面展出了《幽灵公主》和《猎魔人2——恶魔之卵》这样的重磅级游戏来着。
这都还叫做【拿不出手】?
那还有谁的游戏是能拿得出手的啊?
难道今年的pokeni要把游戏给抬到天上去吗?!
总之呢,pokeni的出场,加上青智源的话,直接将悬念拉满,p社还没有召开展前发布会,就已经发酵到了快要爆炸的程度。
全场瞩目的大焦点,可以说是噱头十足了。
主办方都没有想到过,虽然今年的规模小,可来的游戏厂商们却如此之多。
……
青智源进入到主会场之后,众多的游戏厂商们不由得纷纷看了过来。
在其中除了欧米的游戏厂商之外,还有许多的老面孔,老熟人。
世嘉的中山隼雄先生对他特别热情,上来以后直接拍着青智源的背,跟着他一起往前走。
“青桑,没有想到pokeni也来了呢。”
“嗯。”
青智源笑着点了点头看了看这个老头子。
现在的中山桑比他上一次见到的时候精神多了,整个人的状态也好了很多,还把头发染黑了,从外表上来看,一点儿也不像是个65岁的老年人,更像是个只有40多岁的中年人。
似乎是为了展示世嘉还能打,还有魄力,所以这一次中山隼雄对e3电子展还是挺上心的,亲自到达了现常
托pokeni的福,现在世嘉还算保住了可以翻身的可能性。
由于最近这一年多宝可梦的热卖,直接将世嘉的掌机捧上了神坛,成为了全世界销量第一位的游戏掌机。
壬天堂那边溃不成军,甚至负责掌机研发的横井军平因此辞职了。
所以对于中山隼雄来说,也算是喜忧参半吧。
虽然在主机市场当中落败,ss完全被ps碾压,但是呢,至少在掌机领域当中扳回一城。
所以中山隼雄在见到青智源之后表现得挺开心的,并没有太在意他们【倒向索尼】这件事情。
“期待以后的合作。”
跟中山隼雄打完招呼之后,青智源笑呵呵地跟他分别,转身就是一堆人又围了上来。
索尼公司的久多良木健拉着青智源说了好一会儿话。
除了索尼公司之外,还有许多的游戏厂商以及运行商,欧米地区的经销商和发行商等等,都纷纷过来找青智源,希望以后能够合作。
青智源也感受到了——
e3电子展不愧是商务展,这哪里是来宣传游戏的,明明就是来搞社交的,多认识一些人,以后的路子也好走,大家基本上都是抱着类似的想法过来的。
在整个e3的主会场当中,pokeni就是那个最靓的仔。
……
7月8号,上午10点,e3电子展的展前发布会正式开始。
出于牌面,最先进行发布会宣传的,是霓虹的传奇游戏厂商,同时也是现在全球销售量第一名的壬天堂。
事实上在这一次的e3电子展当中,给到壬天堂的展区也是最大而且最显眼的。
宫本茂作为壬天堂的发言人,介绍了《超级马里奥64》这款游戏。
《超级马里奥64》以其创新的游戏设计和精美的画面效果,赢得了现场媒体的高度评价。
游戏中,玩家将扮演马里奥,穿越六个不同的世界,每个世界都有独特的主题和挑战。
游戏的开放世界设计使得玩家可以自由探索,寻找隐藏的道具和秘密通道。
此外,《超级马里奥64》还引入了“3d控制”系统,使得玩家可以更直观、更真实地控制马里奥的行动。
明眼人都能看得出来,这是采用的pokeni的3d操作方式,不仅提高了游戏的趣味性,也提升了玩家的游戏体验。
只不过区别在于,壬天堂的n64的手柄是在中间下方的位置有一个单摇杆,就跟开飞机似的。
远远没有ps上面的双摇杆来得舒服。
n64游戏机,发售以后就差不多输了一半,如果不是玩家们对超级玛丽的喜欢之情放在那里的话,估计很多人都不会想要入手n64。
壬天堂的游戏,加上独占策略,保证了自己的市常不过也丢失了另外的一部分市常
如果这游戏是在ps上面发售的话,它所取得的成绩至少要多出一倍出来。
介绍了n64游戏机,同时也介绍了几款壬天堂的游戏新品之后。
宫本茂还透露说在明年的时候,公司将会有一款重磅级的游戏即将与大家见面,不一定会发售,但是肯定会让大家大饱眼福的。
玩家们不由得期待起来。
事实上,都不用去问,青智源也知道哪款游戏的名字——
《塞尔达传说:时之笛》
也算是壬天堂的最强神话的起点了,前世时之笛之后,塞尔达就变成了天。
在此之前,塞尔达传说最多也就算是一个有自己特色玩法的rpg游戏而已。
但是在时之笛当中,壬天堂加入了许多创新的元素,将游戏3d化,并且为以后的3d游戏奠定了许多的标准。
可是,这一条时间线当中3d游戏的标准都快被pokeni给制定完了,那么时之笛唯一能拿出手的,也就是它的玩法和塞尔达传说的这个ip影响力而已了。