突击者下面的移动平台和无畏战车基本差不多,只不过厚厚的防御装甲变成了更轻薄的钢板,看起来更加苗条了,
上面的武器平台,也只挂载了一把突击步枪。
这个设计,使得突击者的体型得以大幅度地缩小,
根据足部的姿态变化,它的直径可以在30cm-100cm之间来转变。
比如像无畏战车上次在沼泽地的时候,完全伸展六足的姿态,它的直径就是100cm,高度65cm,
在可通过空间不足的情况,则可以收拢并伸直六足,把直径缩小到30cm,高度则相应地提升到100cm。
这种体积的东西,基本上人能进去的地方,它都能进去了,
这大大弥补了无畏战车体积太大,无法进入狭窄建筑物展开攻防战的空白。
同时动力也从油电混动,变成了纯电动。
这个改变,虽然缩短了它的作战半径和续航,但驱动电机更快的响应速度,以及体重的下降,也让它的灵活性比无畏战车快了一大截。
50m/s的最快移动速度,除非用上自动锁定系统,不然普通士兵可能连瞄都瞄不准,更别说打中它了。
所以战争的画面,就变成了几只大型螃蟹负责火力压制,让敌人根本不敢露头,然后一群密密麻麻的小蜘蛛,进行冲锋突击。
当然,无畏战车的类型除了机枪火力压制,还会有专门用于防空、电子干扰、发射无人机之类的。
组合好的话,基本就可以应对绝大多数的战场了。
这些装备的设计,康驰直接交给了军方,让他们安排对应的军工厂设计制造。
不过核心通用的零件,还得靠康驰自己。
估计是因为康驰赶时间,很多细节并没有设计优化好,系统面板并没有出现‘满级quot两个字。
“升级!”
康驰果断花了5万经验,对突击者进行了升级。
【物品:六足轻型战争机器人】
【制造者:康驰】
【物品等级:2(满级)】
【物品状态:完好】
【物品参数:最大装弹状态重量175kg,最快移动速度35-55m/s,作战半径20km】
【解析项目:可解析】
【通用经验:11011452】
【精通点:84】
果然不出所料,这家伙升到两级后,直接就‘满级quot了。
各方面的参数,也都有了一个提升,只不过幅度不大,同时造型也基本没有变化。
等于用了五万经验,求了个内部结构的最优解。
其实刚刚看到一级突击者系统面板的时候,康驰还挺好奇,
这玩意,到底怎么能做到时速180km/h?
现在升级后,这个速度更是提升到198km/h!
哪怕是只能短时间,甚至一瞬间达到这个速度,也非常夸张了。
但这连他这个设计者,都不清楚到底怎么才能实现……
只能以后通过实验,才能知道了……
打开解析面板后,也只有一个孤零零的‘设计结构解析quot,而且只需要5点精通点。
这段时间通过搓充量机和无畏战车,康驰原本只剩下5点的精通点,现在又变成了84,因此面对这区区5点精通点,他眼睛都不眨,直接就进行了解析。
没必要为了省5点精通点,就把这玩意给拆了,然后一个个分析寻找系统到底优化了什么……
()
太费劲了,
有那功夫,去随便搓几台设备,都能把这点精通点赚回来。