虫灾区。
虫子体积已扩大十倍,攻击力强,出现食人现象。
避难所建设完毕,npc已经进入,外界已不适合生存。
单人已经无法对抗变异虫,进出避难所需要组团以及防护服。
因虫子体积变大,需要大量杀虫剂才能对虫子有一点影响。
冰雹区。
每隔15分钟,冰雹砸落。
游戏区内,除避难所已经不适合生存,除非拥有末日度假小镇装备。
植物区。
每隔15分钟,植物会开始疯狂生长。
官方清理植物速度已经远远低于植物生长速度。
植物已经大量入侵建筑。
游戏区除了避难所之外并没有合适npc生存空间。
因植物破坏建筑,游戏区内可搜集资源增多,大量玩家以及np涌入。
海岛求生区。
玩家在游戏区内发展良好,属于玩家的海上基地建成,玩家有了属于自己的活动空间,并且海上基地依然在建设当中。
现实社会借着现有的资源飞速发展着,中间有过一次天灾降临,并未造成太大的经济损失以及伤亡。
**
此时,末日度假小镇。
在游戏第九天时,所有玩家以及npc都对自家游戏区的情况严正以待,生怕情况会不可预料的发展。
但是到了今日,游戏第十天,并且已经过半后,所有游戏区的情况都还在掌握中。
因此今日的末日度假小镇显得格外的松快。
“天啊!看到如此正常的游戏区,我竟然都有些不习惯了。”
“是啊!我都生怕末日游戏憋一个大的,尤其是对方有前科的情况下。”
“没想到就这么过去了,都已经到晚上了,应该是不会再变了吧!”
“不可能再变了,而且这一会儿再变,应该也没有太大的影响,大部分玩家跟npc都已经回到了末日度假小镇以及各自的基地与避难所,有它们的保护,灾难应该找不上我们。”
“哎,也是外头的情况越来越糟糕了,晚上根本就不敢出外,就怕一不小心丢了命。”
“是的,夜晚根本就不适合在外头跑,一不小心就over了!”
“也是因为前两天,好几个游戏区都出现大量的人员伤亡,人们才一下子警惕起来。”
“是啊!别看现在的游戏区好混就掉以轻心,好混是因为有末日度假小镇跟官方建立的基地,否则又是九死一生的处境。”
“这个倒是,末日论坛上,其他游戏区的情况反而不太好。”
“怎么了?”
“有不少玩家提到了,游戏第十天的难度突然提高了好几个度,远超他们的想象。”
“什么意思?”
“就是中级场的难度,在不知不觉地加深。”
“这怎么可能?我们经历的……”
“……”
末日度假小镇的玩家们聊着聊着,突然之间就感觉到不对劲了。
明明,他们感觉到他们现在这个游戏区的难度在降低,但是怎么其他游戏区的难度再加深呢?
是因为末日度假小镇?
不可能!若是末日度假小镇有这个能力,早就被以前末日度假小镇的玩家提出来了,而不会现在才被发现。
毕竟,玩家们对于末日游戏以及游戏区的事情最为敏感了。
除非……末日游戏是故意的,故意减少末日度假小镇的难度,而故意加大其他游戏区的难度。
也不一定是故意的,而是意料到了,末日度假小镇所在的游戏区会因为末日度假小镇的存在而降低难度,因此干脆降低末日度假小镇的难度,而直接扩大其他游戏区的难度,收割更多的玩家。
或许眼前对末日度假小镇所在的游戏区有好处,但是这样的好处仅仅只是个例,大部分玩家要度过的,还是没有末日度假小镇的游戏区。
这样的情况下,玩家们会不会在面临死亡威胁的时候,升起对末日度假小镇的怨怼。
他们想,不是大部分玩家,但绝对有不少玩家。
人的性格都是自私的。
就连他们自己,都无法保证呢!
如果真的跟他们猜测的一样,那么这绝对就是一场针对末日度假小镇的……赤-裸-裸的阴谋。
就在这些玩家发散思维的时候,这一会儿,因为末日度假小镇玩家在末日论坛上的一些发言,已经让其他游戏区的玩家注意到了。
这一会儿,末日论坛上正凝聚着一场风暴。
#末日度假小镇所在游戏区的难度降低了?#
#为什么我们游戏区的难度反而上升了?#
#末日度假小镇的出现对于我们真有好处吗?#
#短期高收益,是不是要用更多的去还#
#末日度假小镇的出现,会是另一场针对玩家的阴谋吗#
#……#
主页上,类似的帖子在发酵着,而帖子内,也在疯狂的讨论着。
“是吧是吧!总感觉末日度假小镇的出现太过于突兀了。”
“呵,没有末日度假小镇,很多玩家早死了,这一会儿又来猜测。”
“突然冒出这么多针对末日度假小镇的帖子,大家都不会判断一下真假吗?”
“就是啊!突然之间有点心惊,之前还是万人夸呢!现在又万人踩了!”
“可是会出现这种情况,还不是末日度假小镇的异样引起的,你们谁能解释一下,为什么末日度假小镇所在游戏区的危险性变小了?”
“就不能是末日游戏打不过末日度假小镇,所以跑了。”
“跑了就来祸害我们其他游戏区是不是?”
“这根本就不公平。”
“明白了,现在实际上就是大家心理上不平衡了。”