四圈右上切角,五圈偏左同心圆,六圈又是同心圆……
三个圈形连续缩小下来,如果从大地图上看,qif距离白圈一点都不远,可能也就那么几十米的距离。
六圈之前,这点儿距离他们还能说是‘走两步’。但六圈刷新后,qif所在的这个山头被刷了出去,前方是下斜坡,再前面就是平原。
这怎么‘走两步’?
冒头就得挨打。
唯一让他们感到比较没压力的,就是队伍夺冠的最大竞争对手——天辉(tfg),在刚刚最后一个队员也被淘汰了。
貌似这支队伍在本局游戏没拿到什么分数。
至于是怎么被淘汰的,方乐他们不清楚,也不关心。现在他们唯一的问题,就是这个圈怎么往里进。
“扎吧。”小罗(qif_luoli)叹了叹气,“有两辆车,直接往平原中心点扎进去,组一个车阵当掩体。”
队伍只剩三个人,这基本是进圈的唯一选择。
左前方坡下那个房区,是一个满编的队伍占据着,那个房区有一部分在圈里面。这个时候了,不可能指望对手放出房区的。
右前方的麦田谷垛草棚也是被其他队伍控制着。
从qif所在的这个北侧山坡上下来,唯一能去的两个点都有敌人踩住了,而且对方编制完整。
三个人去冲四个人,还是平原上,就算有车,那也是跟送分没区别。
所以他们只能往中心点扎进去了。
好在米拉玛这张图的麦田平原与艾伦格是不同的。艾伦格的麦田就跟房间地板一样平坦,而米拉玛的麦田区域,就有比较多的一些起伏和小凹地。
只要方乐他们能冲进去,找个小凹地趴下,并且用载具作好掩护,说不定还能站起来打打靶。实在不行就直接趴着,别人不压到近点来也打不到。
至于怎么找到能够趴住不挨打的小凹地,这对于职业选手而言并不难,甚至都不需要去刻意的寻找。
日常的训练中,选手对于地图上特殊地形的熟悉度是一个很重要的考评标准。
刚刚进入战队,还没怎么经过具体训练的方乐或许需要点儿时间才能确认哪里能趴住,哪里不行。但蜂鸟和小罗他们却很明白的。
蜂鸟(qif_humbird)一个精确标落下,方乐只需要开车往那里冲就行了。
电网开始收缩后,已经打满能量,将血量恢复完毕的qif三人动身了。
蜂鸟和马刚(qif_tiao)一辆车,方乐一辆车,都是肌肉跑车。
三人从坡上冲下,车速直接拉满,径直朝着麦田上的标记点冲去。
没有任何意外的,从他们开车冲下山开始,左右两边的敌人便开始迅速对着他们输出了起来,三四杆枪线,子弹噼里啪啦地落在车身外壳上。
也就是肌肉跑车的速度足够快,再加上他们选择的路线恰好与左右两边的敌人都有八.九十米的距离,所以车辆才没有第一时间被打爆。
但这两方敌人的威胁只是次等。
在驾驶头车的蜂鸟和马刚即将抵达坐标位置时,旁边近点的麦田里,竟然站起来了一个穿着吉利服的敌人!!