队员大山(rds_da3)的‘离奇’死亡,犹如一盆冷水,浇灭了rds想要仗着人多直接rush上来的心思。
作为rds战队的指挥,cecig第一时间让队员暂时停了下来,找掩体隐蔽好,可是试着对枪peek一下,但不能倒,中枪了就退回来。
接下来的半分钟内,方乐一打三,却硬是近乎于压着对手在打,最多就是敌人胡乱射击,混烟时混中他一枪。
奇怪的一幕,不仅仅是让rds这几名队员满头雾水,深刻怀疑对面这人开了科技,就连蜂鸟他们几个都在不断问他,怎么回事儿。
总不能是真开‘高科技’了吧。
可仔细想想也不太可能,这线下赛呢,开科技被抓到的话,可不仅仅是队员一个人有事情,整个俱乐部都会受到牵连的。
所以……
这么一想,他们就更懵逼了。
咋回事儿啊,怎么只见对手疯狂揍我,我连还手都不知道往哪儿还的?
这要换做下次自己也遇到这样的事情,那这游戏还能不能玩了!
“等下打完了再给你们解释。”方乐说道。
又过去了半分钟左右,方乐看到对手开始展开枪线了,而他这段时间没能击倒一人。
主要是对手发现情况不太对,不会轻易跟他硬拼枪法了。
方乐见此,便轻轻叹了一口气,道:“我没了,不过能换一分已经可以了。”
rds那边,中间桥上就留下了一个人,一个队员跳下了河里,大概率是要绕到自己背后来。
此外,距离最远的,桥头那名队员则是往对岸右翼在跑位,打算从侧边枪线打击自己。
这个卡视角射击的‘bug’,暂且算是bug吧,只要对手稍微往右手边拉扯一下枪线,‘无敌’的效果立刻就会锐减。
不多时,遭受三个方向包夹的方乐,烟雾再多也没用,只能缩在烟雾里面拖时间,最后被手雷炸死了。
qif成为了本局第13名淘汰的队伍,只拿到了5分。
在后续的观战期间,方乐没忘记给队友们解释了这个卡视角的原理。
听到他的说法,蜂鸟他们几人显然都愣住了。
“woc,这bug这么猛吗?那如果在实物掩体的情况下,会不会有效果?”小罗问道。
“什么意思?站在墙后面不用e键,也跟烟雾里面一样,慢慢按d键调整位置,卡角度?”蜂鸟皱着眉头,顺手还抓了抓头发,似乎是在思考着可行性。
“墙体后面的话,应该不太行吧?”马刚说道。
“我不知道,我也没试过。”方乐耸了耸肩,很无辜。
“等下休息的时候,我们试一下。找个房区,试试看。如果也有类似效果的话,那这个bug就会很影响竞赛平衡性了。”
野外烟雾中这样玩,别人还能尝试着拉枪线,从其他角度打。
但是如果房区里面不用烟雾,直接站在墙后面也能这么整,那要是没手雷的话,攻楼的岂不是进去一个死一个?
“好。”方乐点了点头。
这就是职业队员,他们或许在别的方面不够优秀,但在游戏这一行,绝对是佼佼者。
如此事情,换做常人,多半是想着第一时间去开个单排体验一下这种无敌的感觉。
但小罗他们想的却是更发散一些。
会联想到房区的实物掩体,毕竟,烟雾中如果能有效果,那么房区各种墙壁也可能会有效果。