游戏时间12分钟时,第二个圈形刷新。
同心圆安全区,一半水域,一半儿陆地。
在第一个圈刚开始收缩时就抵达了圣山山顶的方乐依然还在圈中心,并且周围极度安静,别说遇到敌人了,连枪声都没听见过。
一个人独享了圣山遗迹资源的他,现在极其富裕。
m4满配,slr满配6倍镜,三.级甲三.级包。
除了缺一个空投的三.级头盔外,他身上基本不缺物资了。
玩家中经常流传着一句话,穷吃鸡,富快递。
方乐想着,自己现在就在圈中心里面,也不用移动,应该也不至于去给别人送快递吧。
前期避战的唯一缺点,就是游戏前期会显得比较无聊。
没有战斗,甚至连枪声都没有,周围也没有什么人员活动,瞄准镜里面除了风景还是风景。
加上这个圈形的缘故,所有人都知道,安全区里面还有这么多的水域,下个圈或者下下个圈是一定会朝着南部回切的。
而且圣山遗迹内地形复杂,四面八方都能摸上来,所以现在也不会有人来抢夺这个中心点,都在南部y城周边等着呢。
知道现在没法从周边捕获信息的方乐,干脆就钻进了山顶的卫星楼里趴了下来。
静静的等待着刷圈。
这样的打法,无疑是让网咖休闲区那边的人感到了极大的无聊。
四五个等待着排队上机的玩家,在盯着大屏幕看了看后,全都摇摇头收回了目光,开始自己玩手机了。
事实上,想要吃鸡,前期避战这种选择所带来的弊端,不仅仅是玩家们在游戏中会觉得无聊、无所事事,即便是在pubg联赛中,这也是一直以来被观众所诟病的地方。
整局比赛32、33分钟,但前面足足有15、6分钟很难见到战斗和减员,全是开车转移、观察、再转移的镜头,实在是太容易消磨观众们的热情了。
以至于,在赛事的前期转移中,若是有那个队伍发生自己人撞了自己人的乌龙事情,都能被导播剪辑下来,当做精彩尽头来回放。
所以,pubg联赛发展至今,从最初的普通模式,到后来的电竞模式,再到今年新加入的萨诺地图,都是官方为了增加联赛观赏性的手段。
不过方乐现在是单排,对局自然也是普通模式了,前期的慢节奏也是无法避免的,他一个人想要加快节奏也做不到啊。
……
游戏时间17分40秒,第三次安全区刷新,继续的同心圈,将安全区的陆地面积又一次压缩了。
此时,地图上还剩45人生存,而在方乐所处的圣山周围,依然保持着绝对的安静。
他轻轻从卫星楼内站了起来,推开二楼的钢铁门,站上了二楼的平台。
搭载着六倍镜的slr在他手中举起,十字镜框内,圣山周围的情况又被他探查了一遍。
残垣断壁横陈的遗迹中,风声轻轻呼过,地面上的落叶随风飘卷,一股沧桑、暮色的气息在周边弥漫着。
还是一如既往的空寂。
不过,这样的空寂,很快就会被打破了。
方乐打开了地图页面,第三圈虽然还是同心圆,可圣山已经不是圈中心了。
白圈的边缘就在遗迹南部的山路下方,整个遗迹在安全区内处于西南部位,下一个圈如果不是往西南方切角,这片区域多半就不在圈内了。
所以……
如果不出意外的话,眼前这片静谧、祥和的古遗迹,很快就要枪声与硝烟所笼罩了。