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81.扣扣的迷思(2 / 2)

当然,更重要的原因在于找到前世威信除了“流量优势”之外,真正的成功因素。

毕竟,企鹅威信的原型来自海外应用kik,这是在短短两周内不依靠任何推广就能瞬间覆盖一百万用户的神奇应用。

后来诸如米聊、talkbox、kakao、whatapps等等,可都是被称为“类kik”应用。

路舟的文档以08年为分界线分成了两个部分,这是iphone第一代出现的前后,象征着应用从键盘交互到触控交互的转变。

08年以前的版本,界面设计上最为明显的特征就是浓烈的pc移植感。越早的版本,和桌面扣扣的相似度越高。

这些版本的扣扣在打开聊天框后,屏幕上方有横向的头像列表供快速切换。

而为了适应键盘机的操作方式,下方导航栏对应诺奇亚手机的左键和右键,代表了“菜单”和“详情”,退出应用则是使用挂断键。

点开“菜单”,用户需要结合方向键选择来进入次级功能,如“查找好友”一类的功能。

而接下来的08往后的版本,即使交互方式发生了转变,但手机扣扣仍然保留了08年以前版本的大量特性。

比如,导航栏仍然只有两个选项,这个源于诺奇亚左右键的设计仍然没有得到改善。

09版本,客户端增加了上导航,包含扣扣生态中的空间、门户等入口按钮。

10版本,原有空间门户入口因为使用率过低而被删除,改为“对话列表”、“联系人”和“群组”的按钮。

可以说10版本是扣扣开始转型的象征,但扣扣有着繁杂附属体系,它离日后的版本还有很大的距离。

路舟将文档梳理完毕,他又回忆起了接下来的扣扣发展。

11年它紧跟威信的步伐,正式重新设计,彻底摒弃诺奇亚的交互模式,正式推出安卓版和iphone版,不再以通用版发行。

12年产品形态逐渐向威信靠拢,到了13年某个新版本,甚至被网友戏称扣扣彻底变成了第二个威信。

“应该称为扣扣的pc困局吧。从08到10年的版本,手机扣扣团队并没有走出pc的观感。反倒是等到张晓龙开始了威信,手机扣扣才开始拥抱真正的移动2.0。”

众人皆以为威信是因企鹅成功,但路舟梳理过威信版本和发展历史,他知道并非如此。

当年张晓龙开发的同时,负责手机扣扣的事业群还有两支团队在开发类kik应用。三支团队早期都没有动用任何企鹅推广资源。

起初,张晓龙的团队并不受重视,所有人都觉得应该是手机扣扣的团队能够胜出。

然而,半年后只有威信活了下来,并且斩掉了米聊,获得了大批用户。

而诸如扣扣客户端推广、离线消息功能等引流,都是这之后才发生的事情。

所以,路舟要做的就是用脑中的成型思路,一步步压着张晓龙,永远比他更快一步。

路舟摇了摇头,这些未来的事情他显然无法写在文档当中。

常言道,大船难掉头。如果没有张晓龙救主,扣扣真的能把握移动时代吗?

路舟心中难以得到他想要的答案。

但是威信的成功甚至让手机扣扣团队产生了严重的自我怀疑。

先是开发类kik应用败给张晓龙,接着是迷失在抄袭自家小弟的困顿中,最终手机扣扣事业群的副总裁引咎辞职。

一个是曾经英雄,在pc和移动时代的缝隙中寻求转型,一个是横空出世的天才,只为移动而生。

“有威信,企鹅就是两条腿走。没有?呵呵,现在没有了。”

梳理清楚后,路舟心中大定。

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