然而,当老开跑过拐角,却没能如愿看见拐角后的裴浅,只看见一道身影从他头上划过,紧接着就是一阵迅速的木仓声,老开视角已经很快拉回身后,可惜来不及了。
裴浅一梭子子弹,弹匣里的子弹甚至还剩五六发,就给老开秒杀。
老开的英雄倒下,碎甲的声音从来没有哪一次让他这么心慌过。
屏幕右上角显示了老开被击倒的信息,全选手和全观众都能看见。
MBG战队的队内语音已经炸了,队长大叫:“我靠,老开倒了,跟上跟上!别让对方把他补了!”
大逃杀不同于别的射击游戏还有一个很重要的点,第一次被击倒的人不会直接死,反而会倒地后在地上以重伤状态存活一小段时间,这时候被击倒者只能缓慢爬行,有一定血量,这点血量既会随时间流逝减少,又会被敌人再次攻击减少。
倒地的人还能被扶起来,也能为身旁的队友挡子弹。
但前提都是倒地者附近有队友,老开太自信,冲到了裴浅脸上,他两个队友和他还有大约十秒才能赶到的距离,这点距离,足够裴浅补杀他拿他包里的资源了。
而且,比赛是积分制,比赛中有两种得分机制,一个是排名分,二十支队伍,活到前十就有2分奖励,之后每进一名加2分,名次越高加分越多。
另一个则是击杀分,顾名思义,杀一个人就能拿一分,这里的杀是指连杀带补,光是击倒没有击杀不算,击倒后被击倒者被扶起来又被另一队击倒,也不算分。
所以,对于裴浅这种独狼,除了苟住拿分,补杀老开能多拿一分是一分。
况且,趁着老开队友还没来,迅速补杀他,拿走资源跑路
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