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第十四章 技能变异(2 / 2)

这种能量气息代表着死亡,与生命力截然相反的能量。

这个德鲁伊是13级,尸体发火的等级是10级,恰好都在曹焱的狂尸傀儡技能等级范围内。被死亡气息融入体内的德鲁伊和尸体发火的身体不约而同地颤抖了一下,紧接着尸体发火和德鲁伊双双睁开了自己的眼睛,站起身走向了曹焱。

紧接着曹焱对两具尸体进行了检查,尸体发火还好可以按照自己的命令进行攻击,撤退等简单的操作;而复活的德鲁伊尸鬼就让曹焱大失所望了,复生的德鲁伊尸鬼已经失去了人类的智慧,变成了一具只能按照曹焱命令才会动作的傀儡空壳。

当然曹焱后期可以解锁那些对尸鬼进行各方面强化的辅助技能的话,那么复活的尸鬼就像是游戏里的拥有智慧的超强人机一样,甚至于可以超越暗黑世界里的职业者。丧尸不可怕,就怕丧尸会修炼。

现在的尸鬼无法杀怪升级没关系,以后解锁了那些技能后尸鬼就可以自主行动刷怪升级了。

“这俩货身份都很敏感啊,要是能把它俩收进空间背包里就好了....”

曹焱的脑海里突然响起了这样一个荒诞无比的想法,尸鬼严格讲也算是自己的召唤物一种,怎么可能当成一种物品呢?于是曹焱尝试着把德鲁伊尸鬼和尸体发火收进背包里,最后愕然发现德鲁伊尸鬼和尸体发火居然真的消失在自己眼前不见了。

“???真的可以放背包里??”

曹焱懵逼的打开了空间背包,看到了一个风格迥异的特异图标,这个图标正是自己设计的狂尸瘟疫的病毒图标。而现在这个图标的右下角标着一个数字“2”,曹焱猜也都猜到这个数字绝壁是那两个复活的尸鬼仆从。

“出来!”

曹焱心念一动把德鲁伊和尸体发火召回到自己眼前,两个尸鬼果真又出现到自己眼前。

“回去!”

随着曹焱心里一动,德鲁伊和尸体发火两个怪物果真又消失在自己眼前,眼前空间背包面板里狂尸瘟疫的图标右下角数字从0又变成了2。

“nice!”

曹焱将德鲁伊和尸体发火收回了背包后向着邪恶洞穴的出口方向走去,当然曹焱边走边召唤自己的5只幽灵狼。现在的曹焱有5级的乌鸦,6级的猛毒花藤,以及5级的幽灵狼,变身系依旧只有狼人变化,元素系有了火风暴和极地风暴两种技能。

“等等。”

曹焱突然停下了脚步,照理来说自己那时候一剑刺死德鲁伊应该算是发动了感染能力,那为什么基因交换这个能力没有发动呢?难道说这个技能只能对怪物有效,对人类无效?

不信邪的曹焱打开了技能面板,这才发现在技能面板的左下角出现了一个新的技能点类型:变异技能点数,而这个变异技能点数后面的数字是1。

变异技能点数?

疑惑的曹焱看向了变异技能点数时,脑海里出现了对变异技能点数的介绍。简单来说就是变异技能点数可以让你的某个技能发生变异,当然只能针对于德鲁伊的三系技能,病毒系的技能是无法使用变异技能点数的。

变异技能点数可以对同一个技能进行多次变异,同一个技能投入的变异技能点数越多,这个技能变异的效果就越强大。变异技能点数使技能变异的几率也都不一样,解锁的技能加点的等级越高,技能变异的几率就越高。

曹焱所有的技能里猛毒花藤等级是最高的,紧接着就是召唤乌鸦和召唤幽灵狼。为了保险曹焱决定拿猛毒花藤试验一下,关于变异技能点数的获得信息里并没有给出提示,但是曹焱猜测应该是要杀死职业者才能得到变异技能点数。

至于为什么之前杀死巴赫和亚细没有出现变异技能点数,要么是杀职业者不一定必得变异技能点数,要么就是自己解锁了基因交换技能后才出现的变异技能点数。至于变异技能点数是否是杀职业者必得,还是随机获得那要看以后还有没有机会了。

“嗯....把这个变异技能点数加在猛毒花藤上吧。”

曹焱将变异技能点数加在了猛毒花藤技能上后,猛毒花藤的技能介绍发生了变化:猛毒花藤分离状态下时,会自由攻击敌人;猛毒花藤与你融合为一体时,你可以与猛毒花藤共同战斗。

“融合?”

曹焱狐疑的看着在地上时而蠕动的猛毒花藤,伸出了自己的手向着猛毒花藤发出了融合的指令......

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