可以试一试。陈一秋眯起眼睛,观察了一下兵线位置,没有第一时间动手。
20秒后。
确定对面打野在中路露头,并且上路兵线终于来到了一个陈一秋心里比较满意的位置后。
陈一秋的纳尔突兀上前,越过两个小兵,罕见激进的对着剑姬aqa打了一套。
剑姬被命中,smeb微微一怔。
“主动求战?”
他瞬间读懂了对面好友的潜在意思。
但心里却完全搞不懂陈一秋为什么敢在这种时候求战。
此刻剑姬虽然落后纳尔一把小长剑,可自身英雄机制与经验等级却全然不虚。
最关键的是,纳尔现在的怒气状态并不好——这也是没有办法的事情,如果他怒气状态好,打死smeb都不会跟他应战。
这就是遇到强对手的麻烦,如果换个弱点的,陈一秋哪怕玩个纳尔,也能杀起来。
此刻,smeb心中惊疑,如果是剑姬主动打还好,现在换纳尔这个‘弱势方’主动,他就搞不懂了。
当然,搞不懂也无所谓。
smeb的性格与风格,从来都不是唯唯诺诺之辈。
看到纳尔aqa,位置这么靠前,smeb果断一个q技能就突了过来。
砍掉一个破绽,剑姬被动加速,提剑开始狂砍纳尔。
陈一秋则不慌不忙,一边a着剑姬,一边疯狂后撤。
“上路,又打起来了!但这波纳尔没有怒气,是reaper先求战的吗?”
“为什么?”
咆哮帝惊疑不定的声音响起。
导播镜头在上路开打的瞬间聚焦,两名lck目前最顶尖的上单再次交锋。
这次比之之前,似乎要更加激进,要分出胜负。
smeb的剑姬接着被动加速,已经连砍了纳尔身上两个破绽,纳尔自身则也利用三环与平a,刷新q,消耗掉了剑姬不少的血线。
这波的兵线状态两边都比较薄弱,加之纳尔后撤方向与位置偏向于靠近墙壁,所以这是一波纯1v1不掺杂任何因素的对决。
当然,作为进攻的一方,剑姬其实或多或少还是扛了两个小兵。
状态也比纳尔要略差一点。
但这一点,在已经不断续着加速,砍破绽回血的剑姬看来,就显得无关紧要了。
只要他能继续a到破绽,那这波对拼的胜者必定是他,这就是版本t1的恐怖之处。
——前提是,能a到破绽。
剑姬又一次破绽a出,纳尔状态再降,同时,这次陈一秋终于等来了来自左侧的破绽。
剑姬破绽刷新的小技巧,左侧破绽a出,下一个有一半几率会刷新到上方。
而在此前,陈一秋已经输了一次概率。
这次他成功硬挺到了一波概率。
嗡。
新的破绽刷新,来到了纳尔的上方。
陈一秋的位置恰到好处的来到了上路线上的上方墙壁处。
“接下来,该我表演了。”
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(本章完)